平面设计教学课程自学(PS平面设计自学教程)

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hello大家好,我是本站的小编子芊,今天来给大家介绍一下平面设计教学课程自学(PS平面设计自学教程)的相关知识,希望能解决您的疑问,我们的知识点较多,篇幅较长,还希望您耐心阅读,如果有讲得不对的地方,您也可以向我们反馈,我们及时修正,如果能帮助到您,也请你收藏本站,谢谢您的支持!

平面设计教学课程自学(PS平面设计自学教程)

现代社会,平面设计技能成为越来越多人所需求的一种技能。无论是在创意行业、媒体行业还是网页设计等领域,都离不开平面设计的应用。如果你想要学习平面设计,但没有时间或者机会参加正规的教学课程,那么自学是一种非常好的选择。本篇文章将为大家介绍如何通过自学课程来提升自己的平面设计技能。

我们需要选择一款专业的平面设计软件。Adobe Photoshop(简称PS)是当前最流行的平面设计软件之一,它拥有强大的功能和广泛的应用范围。你可以在互联网上找到许多免费的PS教程,或者购买一本PS教材来学习。在学习过程中,你可以通过观看视频教程、参考案例、练习实际操作等方式来提高自己的设计水平。

建立一个系统化的学习计划是非常重要的。你可以根据自己的时间和进度制定一个合理的学习计划,将学习内容分为不同的阶段,并设定每个阶段的学习目标。你可以将学习内容分为基础知识、设计原则、设计技巧等方面,逐步学习并提升自己的设计能力。

在学习的过程中,实践是非常重要的。你可以尝试完成一些小项目,如设计一张海报、制作一个logo等,通过实践来巩固所学的知识和技巧。你也可以参加一些设计比赛、活动,与其他设计师交流,从中获得更多的灵感和经验。

不要忽视学习的资源。除了互联网上的教程和案例,你还可以阅读一些与设计相关的书籍和杂志,参加一些设计培训班或研讨会,加入设计社区等。这些资源可以帮助你拓宽思路,了解最新的设计潮流和行业动态。

要保持持续学习的态度。平面设计是一个不断发展和变化的领域,新的设计理念、技术和工具不断涌现。要保持学习的热情和好奇心,不断更新自己的知识和技能,与时俱进。

通过自学平面设计课程,你可以在自己的时间和地点自由学习,提升自己的设计水平。你也可以根据自己的兴趣和需求,学习与平面设计相关的其他技能,如插画、排版、摄影等。只要你付出足够的努力和耐心,相信你一定能够成为一名出色的平面设计师。祝你学习愉快,取得好成绩!

平面设计教学课程自学(PS平面设计自学教程)

自学的话,可以到品牌设计师,但是不系统,自学往往是漏洞百出。出来挣钱是没有问题的,想要成长就要系统的学习,系统学习只能到培训班或者网络授课,一般培训班收费比较贵,前期自学就行,到后期想提高,可以报个网络班,在线听课,提高也是很快,又不会耽误工作,希望能帮助你。

1、了解平面设计是需要掌握软件操作和设计理念审美观

2、一台I5以上的电脑,平面设计师的配置都不会差

3、可以去B站或者优酷看看一些讲师讲的软件操作

4、软件操作如果学的差不多了,那么可以百度下相关设计理念的书籍,买点书看看

5、多去站酷网优设网看看一些大神的作品

6、要是还觉得学的乱七八糟,没什么好的方向,还是建议你去了解下培训机构

7、现在的公司面试设计师都是要自己带上自己的作品的,不然会被当做新人

如果还想了解更多就业方面的事,可以私信我。

平面设计自学能学会吗

不难的,原画设计一般如果找到好的培训学校大约需要3.4个月就可以完成学习了,当然要找的是只教原画课程的班级,不要穿插其他的课目;自学的画如果有美术基础会容易些,想要做到可以独立从事原画是的工作要一年最少吧;没有美术基础就不要自学了。建议还是找到专业的老师跟着学习。

“原画设计”最大的难点在于“设计”!

无论你的功底如何强悍,你的设计理念如果达不到要求,很有可能画半天的作品到最后就成废品了。因为你的作品是要交给下一步的三维设计师接续工作用的。不可马虎。

所以设计感至关重要,而不是美术感。人家要看到的是强烈的设计理念,而不是虚实关系,如果你希望一个3D设计师过来:“喂!兄弟,你后面虚了的这一片是个啥?”那你就别学设计。

所以原画设计学习不同于插画学习最根本的一点是,设计感的培养。

除了功底的扎实(包括色彩,技法,个人风格)这些都跟你最后要接触的游戏公司有直接关系,最关键的还是设计能力。

与其说CG插画是在电脑上培养一个个的美术家,那CG原画就是在电脑上培养一个个的人物形象设计师。

设计当然包含的方面太广了,有平面构成、立体构成、色彩构成等等,但归根结底一句话。就是你画出的人是有所创新而不是从别的地方抄袭而来的。

这就是新人学习的时候最难的,因为脑子里动不动就是以前看到的画面(我想每个初学原画的人都有这种想法)比如让你画个铠甲,有几成是你自己设计的呢?又有多少是自己以前从别处看到别人画的觉得很好而击倒脑子里的呢?如果全部是你的,那恭喜你,你已经会设计了!

克服设计上的难点最大的捷径吧就是,把一些东西总结提炼。如美的铠甲片,究竟几横几竖疏密如何。好的动态究竟所弯曲为几度。这些是可以量化的,但是这不叫抄袭!总结自己遵循以下方式进行改造创新,那就是自己东西了!

最后还要持之以恒的多练习,啥都是熟能生巧!基本功不能放下也,双管齐下必定将来大放异彩啊!

无论你的功底如何强悍,你的设计理念如果达不到要求,很有可能画半天的作品到最后就成废品了。因为你的作品是要交给下一步的三维设计师接续工作用的。不可马虎。

所以设计感至关重要,而不是美术感。人家要看到的是强烈的设计理念,而不是虚实关系,如果你希望一个3D设计师过来:“喂!兄弟,你后面虚了的这一片是个啥?”那你就别学设计。

所以原画设计学习不同于插画学习最根本的一点是,设计感的培养。

除了功底的扎实(包括色彩,技法,个人风格)这些都跟你最后要接触的游戏公司有直接关系

设计当然包含的方面太广了,有平面构成、立体构成、色彩构成等等,但归根结底一句话。就是你画出的人是有所创新而不是从别的地方抄

最后还要持之以恒的多练习,啥都是熟能生巧!基本功不能放下也,双管齐下必定将来大放异彩啊

无论你的功底如何强悍,你的设计理念如果达不到要求,很有可能画半天的作品到最后就成废品了。因为你的作品是要交给下一步的三维设计师接续工作用的。不可马虎。

所以设计感至关重要,而不是美术感。人家要看到的是强烈的设计理念,而不是虚实关系,如果你希望一个3D设计师过来:“喂!兄弟,你后面虚了的这一片是个啥?”那你就别学设计。

所以原画设计学习不同于插画学习最根本的一点是,设计感的培养。

除了功底的扎实(包括色彩,技法,个人风格)这些都跟你最后要接触的游戏公司有直接关系,最关键的还是设计能力。

与其说CG插画是在电脑上培养一个个的美术家,那CG原画就是在电脑上培养一个个的人物形象设计师。

设计当然包含的方面太广了,有平面构成、立体构成、色彩构成等等,但归根结底一句话。就是你画出的人是有所创新而不是从别的地方抄袭而来的。

这就是新人学习的时候最难的,因为脑子里动不动就是以前看到的画面(我想每个初学原画的人都有这种想法)比如让你画个铠甲,有几成是你自己设计的呢?又有多少是自己以前从别处看到别人画的觉得很好而击倒脑子里的呢?如果全部是你的,那恭喜你,你已经会设计了!

克服设计上的难点最大的捷径吧就是,把一些东西总结提炼。如美的铠甲片,究竟几横几竖疏密如何。好的动态究竟所弯曲为几度。这些是可以量化的,但是这不叫抄袭!总结自己遵循以下方式进行改造创新,那就是自己东西了!

最后还要持之以恒的多练习,啥都是熟能生巧!基本功不能放下也,双管齐下必定将来大放异彩啊!

设计不是很好学,但看你有没有美术功底,有的话学也快,设计出来的东西很博人眼球

很多初学者都觉得绘画是一种比较难的学科,但其实只要够勤奋,多练习的话,你就会发现原来绘画是那么容易上手的一件事情啦。不难~有心学就不会难,原画需要基础的,1:素描基础,色彩基础,PS基础2:然后就由浅到深学角色设计,3:再到场景的设计4:零基础学原画可以先从简单入门。

游戏行业这么热,原画师的入行工资是多少?完美世界游戏特效总监曾经透露,游戏行业入行薪资最低3000,根据每个人的水平和公司的情况不同,基本在3000-6000之间。那么成熟的游戏原画师能挣多少钱呢?笔者通过调查上百位不同级别不同公司游戏原画师的薪资情况发现,入行2-3年的游戏原画师薪资普遍为8000-12000,如果成长为组长或者任职其他管理职位,那么薪资在12000-20000之间。像腾讯这样的游戏公司,薪资还要再翻倍。随着电脑技术的普及与网络的推广,当今越来越多的游戏原画师把创作载体由传统纸面转移到电脑软件,结合视觉审美、绘画功底及天马行空的想象力,运用软件优势创作出各种新奇的设计及绘画作品。CG艺术于20世纪90年代在中国出现,正式普及并广泛推广是在2002年左右。当今原画潮流盛行,中国已涌现出不少优秀游戏原画设计师,并在国际上获得各种大赛奖项,为原画概念艺术在国际的地位奠定基础,代表人物有'钟风华“ “焦杰峰”“肖壮悦 ”“何德洪 ”“陈惟 ”“季诺 ”等等。

原画是设计师里面比较难的,这个要个人有几年以上的一个画画经验,个人对美的审美标准,一个普通人去学习设计他可以一年内学到三维设计,但是他不一定会画画,原画师是一个动画片的一个开头,所有的东西都根据原话才开始,所以要求会很高。

技术学习会有难度,但只要根据自己基础选择适合的课程,平时学习跟着老师思路走,认真独立完成作业,技术就不难掌握,事在人为。

PS平面设计自学教程

制作彩图平面图需要以下几个步骤:

1. 准备素材:准备好需要用到的素材,包括矢量图、位图、图标等,这些素材需要具备矢量化和分辨率高的特点,以保证在放大缩小时图像的清晰度和质量。

2. 选择设计软件:选择适合自己使用的设计软件,如Photoshop、Illustrator等,根据图像需求选择相应的软件。

3. 建立基础框架:根据图像需求建立平面图的基础框架,在框架中添加必须的基础元素,如色块、形状等。

4. 设计元素:根据需求添加特定的元素,如文字、图片、图标等,同时添加颜色、阴影等元素以增强视觉效果。

5. 调整和导出图像:完成设计后,进行调整和修正,确保图像的整体质量和效果,并导出图像以适用于不同的场景和媒体。

以上是彩图平面图制作的主要步骤,通过这些步骤可以制作出质量高、符合需求的彩图平面图。

1. 打开PS软件,新建一个画布,设置画布大小和分辨率,根据需要选择颜色模式(如RGB或CMYK)。2. 导入需要处理的照片或素材,可以使用拖拽或者打开文件的方式。3. 对素材进行处理,如调整色彩、亮度、对比度等,使用调整图层或者滤镜等功能。4. 添加文本和图形元素,可以使用文字工具、形状工具等进行添加和编辑。5. 制作遮罩,可以使用选择工具、橡皮擦等进行制作,将不需要的部分删除或隐藏。6. 调整图层次序和透明度,将素材和图形元素叠放在一起,调整透明度和图层模式,达到理想的效果。7. 导出为需要的格式,如JPG、PNG等,设置分辨率和画质,完成制作。

以上是简单的PS做彩图平面图的步骤,具体操作需要根据具体需求和素材进行调整和修改。

回 : 做彩图平面图的步骤是非常多的,需要根据具体情况来安排。: 1.首先要确定设计需要的样式和颜色,这与设计主题有很大关系,比如是海边胜景还是山景。2.然后要根据样式和颜色选择相应的素材和素材大小,比如根据海边胜景选择编织物/珠串等。3.接下来是选择图形,通常直接用现成的图片素材,因为图形的用法比较广泛。4.配色,比如不同色调、风格的衬托。

一些易扩展的细节也可以在这一步加入设计中去。

:在进行图形配色时,颜色搭配次序会影响整体效果。

比如暖色搭配暖色会令人感觉太过艳俗;若选暖浅色和纯净色搭配可以重视设计的质感;若用暖色加深色搭配可以展现出不同寓意。

1/4打开Photoshop CS5软件,将黑白平面图打开。2/4点击右下角的“新建图层”图标,点击“多边形套索工具”将区域框选出来。3/4将前景色设置为红色,点击“油漆桶工具”进行颜色填充。4/4将图层设置为:正片叠底模式。可按照同样方法完成其他区域的彩图制作。

平面设计自学教程步骤

您好,很高兴为您解答,平面设计师需要掌握以下软件:

第一个:PS

设计工作中,用得最多的软件就是Photoshop,以前也用PS设计平面海报、易拉宝感觉也挺好用的。当然PS来处理图片、调色修图、做些特效合成则是PS的最擅长的强项。用PS来做logo设计、画册排版、名片也可以,只是略显笨拙。

对于初学平面设计的朋友来说,可以先从Photoshop学起。当你把PS的软件操作学习精通过后,再来在学习其他软件,能够很快上手。此时你会发现这些平面设计软件的界面框架大同小异,所以在学习时要着重去体会不同软件各自的优缺点,熟悉常用的命令的操作,以后再做设计的时候可以有针对性的选择软件,提高效率。

当然学平面设计≠学PS,但学习PS一定是初学者(自学者)跨入平面设计行业的最佳切入点。

第二个:CDR

CorelDRAW Graphic Suite简称“CDR”,是加拿大Corel公司的矢量图形制作工具软件。这个软件给设计师提供了图形插画、照片编辑、页面布局、Web设计等多种设计场景。

Corel对自身的定位是专业的矢量图形绘制这与illustrator的定位相同。

我在学习CDR软件时并不是为了学习插画,而是在工作中发现仅掌握PS技能已经不能满足当时的工作需求,当时工作期间,常和广告公司打交道,他们做广告设计几乎都在用CDR,所以当时也是局势所驱,学会CDR势在必行。

于是就要求自己必须要掌握一门矢量软件,以便在日后进行Logo设计、画册排版、以及图形处理时能够派上用场。我在文章“亲身经历,学平面设计该报班还是自学?自学又是怎样的一种体验...”曾提到过学习CDR软件的经历。

第三个:ID

InDesign软件简称“ID”,也是Aodbe公司旗下的一款设计软件,定位于专业排版领域,能够帮您优化设计和排版像素的多功能桌面出版应用程序。

这款软件在排版画册、书籍时能够带来极大的方便。以前用CDR排版图片较多的画册时,导入的图片通常会把CDR文档体积撑得很大,图片越多排版过程就越显艰辛,偶尔还会造成电脑死机。相对于CDR对多图文排版的短板,Indesign软件则有明显的优势,导入的图片是按路径索取的方式存储在文档中,不会撑大文档体积,而且针对段落文本样式可以方便的批量修改,大大的提高了工作效率。

如果在出版行业做平面设计,InDesign是平面设计从业者不得不学的软件之一。当然indesign除了用做长文档的排版外,用作海报排版,名片制作,插画绘制都是完全没有问题的。

第四个:AI

Illustrator软件简称“AI”,A代表Adobe,是Adobe公司旗下的一是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。

Illustrator的英文翻译过来就是“插画师”的意思。对于插画设计师来说,是创作艺术插画不可或缺的软件之一。当然在平面设计领域我们常常利用其强大便捷的图形处理能力,进行logo设计、图案图形设计、字体设计等。据不完全统计全球约有37%设计师,在使用AI进行艺术创作。

如果学过Photoshop的话,是能够很快上手illustrator的,以前学过一些基本操作,当然由于个人习惯,在做平面设计的过程中用illustrator时间较少,对于矢量图形的处理常以CorelDraw替代。如果给我一个非学illustrator的理由就是:他是Photoshop的好基友,能与Photoshop完美协作。

Photoshop是自学平面设计的初学者必学的软件之一。CorelDraw是集插画绘制、图形处理、专业排版、印刷制版输出于一体的矢量软件,必学软件之二。InDesign定位于专业排版,对于长文档排版有着先天优势,必学之三。illustrator侧重于图形处理,擅长于字体设计、插画绘制、Logo设计等;可做选学,但与CorelDraw至少得精通其中一款。

平面设计自学软件

平面设计要学哪几个软件如下:

平面设计photoshop、Coreldraw、Illustraor这三个软件都是应该熟练掌握的。这3个软件可以自学,自己做实例来熟练掌握。基础的平面设计就是Photoshop、Coreldraw,要考设计师就要学Photoshop、Illustrator、Indesign Coreldraw四个软件。了解平面设计:

作为一个新手从零基础开始学习平面设计,首先明白的是平面设计是什么,当你能够自己解释平面设计,让你身边的人明白的时候,基本你就是开始入门了。同时你还要明白的,学习平面设计需要掌握哪些基本知识,和行业性的知识,才不至于在学习的过程中困惑,迷失方向。

这个阶段,需要知道,看什么样的书,学什么样的软件,也不必纠结自己是否有高的标准的审美,而是要知道,人类文明发展到当前的阶段,平面设计领域包含基础的东西是什么,然后我们来谈一下如何学习更快,更有效。学习的软件:PS,CDR,AI,ID,平面软件。入门新人最的方法就是看书,在这里新手不要看书,如果你基础非常好,懂得设计了,可以看一些理论的书籍,补进大脑知识。

END,关于“平面设计教学课程自学(PS平面设计自学教程)”的具体内容就介绍到这里了,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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