平面设计发展的历史(平面设计行业发展历史)

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平面设计发展的历史可以追溯到人类开始创作艺术的时期。古埃及、古希腊和古罗马时期的壁画、浮雕和硬币都展示了当时的平面设计技术和艺术审美。现代平面设计的起源可以追溯到20世纪初的工业革命和印刷技术的进步。

在19世纪,随着印刷机械的改进,平面设计开始成为商业广告和出版物的重要组成部分。这个时期的平面设计主要集中在传达信息和销售产品上。传统的艺术元素结合了新的印刷技术,形成了独特的设计风格。

到了20世纪初,艺术家们开始探索新的设计方法和风格,以反映现代工业社会的特点。在欧洲和俄国的先锋艺术运动中,如德国的包豪斯学派和俄国的构成主义,艺术家们试图将艺术与工业设计融合,创造出简洁、实用和功能性强的平面设计作品。

随着二战的结束,平面设计在商业广告和市场营销中的作用更加凸显。大规模的广告和品牌营销活动需要专业的平面设计师来设计标志、海报、包装和宣传材料。美国的麦迪逊大道广告业的崛起,推动了平面设计行业的发展。这个时期的平面设计特点是明亮、多彩和富有创意。

到了20世纪60年代和70年代,平面设计开始与新的技术和媒体相结合。电视、电影和电脑的出现为平面设计师提供了新的创作平台和工具。设计师们开始运用摄影、插图、动画和电脑生成图像等新技术,探索各种平面设计风格和表现形式。

随着互联网的普及,平面设计的发展进入了一个全新的阶段。网络和数字媒体的出现改变了信息传播的方式,也为平面设计师提供了更广阔的创作空间。网页设计、移动应用设计和社交媒体的兴起,使平面设计师需要掌握新的技能和工具,与时俱进。

平面设计行业正处于快速发展和变革的时期。新的技术、软件和设计趋势不断涌现,设计师们在创作中不断尝试和创新。从品牌设计到用户界面设计,从平面广告到移动应用设计,平面设计师的工作领域越来越广泛。

随着全球化的趋势和数字化的冲击,平面设计师需要与时俱进,不断提升自己的技能和知识。设计师们也需要思考和探索设计的社会和文化意义,将艺术与商业需求相结合,为社会创造更美好的视觉体验。

平面设计的发展历程犹如一幅壮丽的画卷,记录着人类创造力的发展和进步。无论是在过去还是平面设计都将持续发展和演进,为我们的生活增添美感和价值。

平面设计发展的历史(平面设计行业发展历史)

平面设计的历史从古老的拉斯考克山洞(Lascaux)开始,横跨到现代银座的眩目霓虹灯。在这段长远的历史中,以及二十世纪视觉传达的快速发展过程里,广告艺术、平面设计和美术之间偶尔会有界限模糊的情况。但这些项目彼此都共享同样的要素、理论、原则、应用方式和语言,有时候也分享相同的服务对象。在广告艺术中,最终的目标是要销售产品和服务。在视觉设计里,“重点是要将各种资讯整理成序,将不同的想法结合,表达并感受记录人类经验的人造物品”。

1、早期

可追溯至西元前一万四千年左右的拉斯考克山洞(Lascaux)壁画,以及在西元前三至四百万年诞生的书写语言,两者都是平面设计史上重要的里程碑,对其他以平面设计为基础的相关领域来说也非常重要。

凯尔经(Book of Kells)是早期平面设计的范例之一。这是一本有着华丽装饰文字的圣经福音手抄本,约在西元800年由凯尔特修士所制作。

2、印刷发明

在中国唐朝(618年-906年)年间,雕刻过的木板被用来印制图案于纺织品上,随后也用于印制佛教经典。在868年所印制的佛经是所知最早的印刷书籍。到了宋朝(960年-1279年),由于活字印刷术的发明,卷轴和书本能够方便的印制更多文字,因此让书籍广泛的普及。

1450年,古腾堡的活字印刷术让书籍在欧洲地区开始广泛普及。阿图斯·曼纽修斯(Aldus Manutius)发展出的书籍结构成为西方出版设计的基础。这个年代的平面设计被称为人文主义(Humanist)或旧式风格(Old Style)。

3、转折发展

在十九世纪晚期的欧洲,特别是英国,开始将平面设计从美术(fine art)领域中分割出来。皮特·蒙德里安被誉为平面设计之父。他是一位艺术家,但他在格子(grids)上的使用启发了今天广告、印刷和网页版面所使用的现代格线系统(modern grid system)。

平面设计发展的历史是从什么的创造时开始的

可以用以下三个时期来概括:古希腊时期的几何学、17世纪的代数几何以及19世纪的解析几何。

其一,古希腊时期,几何学就创立了直角坐标系的雏形——笛卡尔坐标系,用两条垂直的数轴确定平面上的点的位置。

其二,17世纪,代数学成为一门独立的学科,并与几何学结合形成代数几何,由于产生了计算所有坐标的新方法,直角坐标系得到了进一步的发展和推广。

其三,19世纪,解析几何成为现代数学的一部分,并且有了更为明确的定义和完善的坐标系推导方式,成为今天被广泛使用的直角坐标系。

直角坐标系的应用领域也在不断扩大,包括物理、工程学、经济学等等。

平面设计发展历史从哪里开始

不要相信别人怎么说,应该去从事任何类型的工作 很好,很长一段时间,做了很长一段时间的主人 以用于支付工人的房子,刚开始是农民工,如果干燥,可以设计自己的房子,叫什么 - 工程师! 所有的东西都是一样的,那些说坏话的关于平面设计,他们只知道如何在皮草皮草! 相信自己的选择,坚持下来就OK了 满意度设置为最佳答案,谢谢!

关键是给不给钱?一般图文店小客户做张海报给几十块钱,你要去给他创作吗?

客户要求很高,但是出的价钱很低,那些客户觉得设计不值钱的

只是p图的话,不需要啥文化,就是个熟练工。谈到设计就不一样了,需要有一定的文化底蕴,不然设计出来的东西丑的要命,没有内涵,谁要?

话不多说!由于设计师需要接触各行各业的客户!因此一名优秀的设计师需要专业的技能与极其宽广的知识面作为支撑!并且不断的学习积累发掘创新,才能创作出优秀的商业/非商业设计作品!

为什么要分高端和低端呢?耐克标志就是一普普通通大学生设计的,不也挺经典的嘛。

设计师出售的是什么?是他的精神,他的阅历,他的激情,他的深邃,他对世界的理解,对市场和目标客户心理需求的理解。

有人说了,街边小店那不叫设计师,难道只有给大公司工作的才叫设计师?

路边饭店也需要招牌的,只不过大家服务的对象不一样而已。设计从哪里来?从生活从文化从劳动中来。

现在这个社会人人都要分个高低胜负,一切都要为商业服务,为了商业而商业,为了设计而设计。

汽车设计师够高端吧,看看大街上跑的那些垃圾,为了家族化而家族化。[捂脸][捂脸][捂脸]

再去看看街边的高楼大厦,去看看那些不知所以然的雕塑,那是建筑设计师吗?那是样的雕塑真的有艺术价值吗?[捂脸][捂脸][捂脸]

真心实意的去工作,去创作,去追求理想。也许这个时代需要一场新的文艺复兴。

低端???!!!

基本都从美术系的出,算大专吧,很多工作后还上美院进修。

你说的平面设计师是什么设计师?别和我说是文印店排版的。

是的,他们成就社会的就业率以及服务多数所谓不高端的社会大众客户,也正是他们才造就了整条街都是大众熟悉的店招,单页,宣传栏等等!因为高端的不是在电视里就是在电脑里。不奇怪。

有些“设计师”连一点美术基础都没有,学点adobe软件工具就出来在打印店,快印店,印刷厂,小型的设计作坊做助理,也叫作“设计师”,做点什么设计都是去网上买个会员下载一个源文件模板改一下,你叫他原创一张图根本不行。那不叫设计师,连美工都不是,充其量就是adobe软件操作员。真正的设计师是可以创作的。

工作本来就没有高低贵贱之分,如果说平面设计是没文化的人做的,那么什么工作是有文化的人做得呢?

如果那么看不起平面设计这个岗位的话,可以选择其他岗位,现在的平面设计虽说门槛低,但也不是想做就能做的,想要做好还是没那么容易的。每个行业都有着它存在的必要,从本质上来讲,都是一个层级的。如果不喜欢可以不选择,但没必要去诋毁。

平面设计行业发展历史

UI设计就业前景目前是非常广阔,UI起源于美国硅谷,属于高新技术设计产业。2009年苹果公司正式把iphone带入中国,移动端UI设计开始迅速红火,至今国内UI已开始大步发展。由于国内UI设计师人才稀缺,

就业市场供不应求。目前相当多一部分从事UI设计工作的设计师,是从零基础转行,平面设计、网页设计、程序员、美工、动漫等行业转型而来。根据最新行业市场招聘UI设计师需求人员数量统计显示,

目前需求人员主要分布在国内一线城市和二线城市。薪资待遇:UI设计行业目前发展前景比较广阔,企业招聘需求人才量多,就业岗位多,就业起步薪资高,所以现在很多人都想早点学会UI技能就业。

UI行业薪资虽然比较高,但是需要具备有足够的设计技能才能拿到,如果没有经过实战训练系统培训学习的人,基本上都拿不到高薪,非常现实的工作。如果你现在不喜欢自己所学的专业或者所从事的行业,

就不要一直勉强自己坚持下去,因为有的时候,坚持到底不一定就会有很好的结果。所以想转行UI设计的话,要珍惜时机,只要你肯付出行动用心去学习UI设计,学会以后相信一定会比你现在的工作薪资要高,

能让你更有价值。而UI设计行业入门的门槛不高,不要求你要用什么设计基础,零基础就可以转行学UI设计,而且每个人起初学UI设计,都是要从零基础学起从浅到深。学UI设计不是随便自学就能学会的,

要想真正掌握全面专业的UI设计技能,还是要通过系统的学习方法来学,才能真正地掌握这门UI设计技能。由于不通过系统化培训学习,是很难学成的,因为90%自学UI设计的人都是坚持不下去的,

遇到不懂的问题难以得到解决,学起来艰难。如果你学习不想走弯路,零基础想转行学好UI设计就业,报名系统学习是最好的学习方式,从零基础到高级实训,全程有专业老师授课辅导。

如果你不想一直在底层工作,不想每月拿着底薪资生活着,那么就要努力去提升自己,用行动去改变自己的现状。如果你想成为一名UI设计师,那么就要抽点时间出来用心学习,不要太懒了,不管你上班忙,

还是上学忙,只要你想学好UI设计,每天1-2小时你肯定是能抽出来学习的,而有句话叫天道酬勤很有道理。如果你以后有想往UI设计行业发展,想转行学好UI设计就业,最好是选择报班系统学习,

学起来比较容易和学的技能比较专业全面,还有学习效率比较快,系统学习4-5个月就可以学会,自学就2-3年以上,而且还不一定能学会就业。年轻的时间都很宝贵,可以说出来社会以后,时间就是财富,

年轻时就应该珍惜每一天的时间,要把时间花在对自己有价值的事情上。不应该把每天的时间花在网上到处找免费教程资源,其实网上免费的都是很基础的,就算看了上百G视频教程最后也可能只学到一点点

。因为自学UI设计学到的技能比较有限,几乎都难以找到工作,就算你自学了有一些UI技能,但是不够高级,找到的薪资也是非常低的。所以零基础想学好UI设计就业的话,选择正确高效的方法来学习很重要,

选择大于努力,学习方法不同,学出来的结果就会大有不同。

平面设计的历史背景

现代主义设计是人类设计史上最重要的、最具影响力的设计活动之一,它兴起于20世纪20年代的欧洲,经过几十年的迅猛发展传播,其风潮几乎波及全球,在它的影响下,又产生出许许多多新的设计风格和流派。

对于现代主义设计形成的原因,以往的阐述大多从意识形态领域出发,把现代主义设计放到广阔的现代主义运动背景去认识,认为它的产生是在现代主义运动影响下的一种历史必然。

这种认识往往只顾及到现代主义设计产生的外部环境,甚少考虑到设计活动的自身特质和发展变化规律,难免有失片面,同时也影响到我们对其它相关设计活动的理解。比较

后现代主义是起源于现代主义内部的一种逆动,是对现代主义纯理性的反叛,终日面对冷漠呆板的设计人们已感到厌倦,它表达了人们对于具有人性化,人情味产品需求的心声。现代主义与后现代主义在风格上更是两个极端,但在诸多方面互有异同。

例如哈桑在《后现代主义转向》中对二者的部分进行了如下比较: 哲学上:现代主义是以理性主义、现实主义作为哲学基础,而后现代主义则是以浪漫主义、个人主义为哲学基础。

思想上:现代主义强调对技术的崇拜,功能的合理性与逻辑性,后现代主义则推崇高技术,高情感,强调以人为本。

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