平面设计自学网免费(平面设计自学教程步骤)

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平面设计自学网免费(平面设计自学教程步骤)

在现今数字化的时代,平面设计是一项非常重要的技能。无论是在广告、媒体、出版还是网页设计领域,都需要精通平面设计的人才。而对于那些想要自学平面设计的人来说,平面设计自学网免费提供了学习的最佳途径。

平面设计自学网免费是一个以教育为核心的在线平台,它提供了广泛的平面设计课程和教程,可以帮助学习者从零基础开始掌握平面设计的技巧和知识。下面是一些简要的平面设计自学步骤,供初学者参考。

第一步:了解平面设计的基本概念

在开始学习平面设计之前,了解一些基本概念是非常重要的。平面设计是指通过运用各种元素,如颜色、形状、图像、文字等,将信息和思想传达给受众的艺术形式。学习者可以通过阅读相关的书籍、文章或观看教程视频来深入了解平面设计的基本概念。

第二步:掌握设计软件的使用

平面设计需要使用各种设计软件来实现创意和设计。常见的平面设计软件包括Adobe Photoshop、Adobe Illustrator和Adobe InDesign等。学习者应该选择一个合适的软件,并花时间熟悉和掌握它的功能和工具。平面设计自学网免费提供了丰富的教程和学习资源,帮助学习者掌握各种设计软件的使用。

第三步:学习设计原则和技巧

平面设计有许多设计原则和技巧,如色彩理论、排版规则和平衡原则等。学习者应该深入了解这些原则和技巧,并在实践中运用它们。平面设计自学网免费提供了大量的教程和案例分析,帮助学习者理解和应用这些设计原则和技巧。

第四步:实践设计项目

学习平面设计最重要的一步就是通过实践设计项目来提升自己的技能和经验。学习者可以尝试设计各种不同类型的项目,如海报、名片、网页和包装等。通过实践,学习者可以不断提升自己的设计能力,并发展自己的独特风格。

第五步:参与设计社区和分享作品

平面设计自学网免费也提供了一个设计社区,学习者可以在这里与其他设计师交流经验、分享作品和获取反馈。参与设计社区可以帮助学习者扩展自己的视野,了解行业趋势,并与其他人建立联系和合作。

平面设计自学网免费为想要自学平面设计的人提供了全面和免费的学习资源。通过按照以上步骤,初学者可以逐步掌握平面设计的技巧和知识,并不断提升自己的设计能力。平面设计是一项需要不断练习和实践的技能,只有通过积累经验,才能成为一名优秀的平面设计师。让我们开始自学平面设计的旅程吧!

平面设计自学网免费(平面设计自学教程步骤)

平面设计(graphic design)的定义泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。 平面设计专业学习内容通常包括Photoshop,Illustrator,CorelDRAW,Indesign等软件的设计制作作品

平面设计也叫视觉传达设计,沟通和表现的方式以视觉为主,通过文字、符号、图片结合软件来创作画面,画面能充分传达想法和讯息,平面设计综合了美术知识、数字技术、电脑技术和艺术创作。广义的平面设计可以指设计过程,也可以指设计作品。平面设计涉及的领域非常之广泛,我们的生活中处处充满了平面设计作品,我们生活中常见的物品包装、书籍杂志封面设计、商场的广告牌、企业的logo、宣传单、饭店的菜单等等都与平面设计相关,可以说凡是与印刷有关的都与平面设计有关。

什么是平面设计? (1) 用一些特殊的操作来处理一些已经数字化的图像的过程。 (2) 它是集电脑技术、数字技术和艺术创意于一体的综合内容。

平面设计这行市场竞争虽然不小,但收益同样不少。一家运营良好、有一定客源的工作室,每月上万的收入不在话下。重要的是,平面设计工作室规模小、人数少,甚至可以不用门面,相对而言属于收益较大的创业项目。其运营范围包括做灯箱、户外广告,报纸、杂志上的平面广告、刊物封面、海报等等。

主要还是跟兴趣有关,如果对平面设计,构图结构,色彩搭配有一定的认知,学起来也很快。做平面设计,用到的软件有PS,AI,CDR,这三款比较常用,我用的也是这三款,工具学起来并不是很难,难的是,通过软件,设计出能让甲方满意的作品。

还有一点是,设计师和程序员一样,也是经常熬夜的,体力要跟得上。

平面设计自学能学会吗

不难的,原画设计一般如果找到好的培训学校大约需要3.4个月就可以完成学习了,当然要找的是只教原画课程的班级,不要穿插其他的课目;自学的画如果有美术基础会容易些,想要做到可以独立从事原画是的工作要一年最少吧;没有美术基础就不要自学了。建议还是找到专业的老师跟着学习。

“原画设计”最大的难点在于“设计”!

无论你的功底如何强悍,你的设计理念如果达不到要求,很有可能画半天的作品到最后就成废品了。因为你的作品是要交给下一步的三维设计师接续工作用的。不可马虎。

所以设计感至关重要,而不是美术感。人家要看到的是强烈的设计理念,而不是虚实关系,如果你希望一个3D设计师过来:“喂!兄弟,你后面虚了的这一片是个啥?”那你就别学设计。

所以原画设计学习不同于插画学习最根本的一点是,设计感的培养。

除了功底的扎实(包括色彩,技法,个人风格)这些都跟你最后要接触的游戏公司有直接关系,最关键的还是设计能力。

与其说CG插画是在电脑上培养一个个的美术家,那CG原画就是在电脑上培养一个个的人物形象设计师。

设计当然包含的方面太广了,有平面构成、立体构成、色彩构成等等,但归根结底一句话。就是你画出的人是有所创新而不是从别的地方抄袭而来的。

这就是新人学习的时候最难的,因为脑子里动不动就是以前看到的画面(我想每个初学原画的人都有这种想法)比如让你画个铠甲,有几成是你自己设计的呢?又有多少是自己以前从别处看到别人画的觉得很好而击倒脑子里的呢?如果全部是你的,那恭喜你,你已经会设计了!

克服设计上的难点最大的捷径吧就是,把一些东西总结提炼。如美的铠甲片,究竟几横几竖疏密如何。好的动态究竟所弯曲为几度。这些是可以量化的,但是这不叫抄袭!总结自己遵循以下方式进行改造创新,那就是自己东西了!

最后还要持之以恒的多练习,啥都是熟能生巧!基本功不能放下也,双管齐下必定将来大放异彩啊!

无论你的功底如何强悍,你的设计理念如果达不到要求,很有可能画半天的作品到最后就成废品了。因为你的作品是要交给下一步的三维设计师接续工作用的。不可马虎。

所以设计感至关重要,而不是美术感。人家要看到的是强烈的设计理念,而不是虚实关系,如果你希望一个3D设计师过来:“喂!兄弟,你后面虚了的这一片是个啥?”那你就别学设计。

所以原画设计学习不同于插画学习最根本的一点是,设计感的培养。

除了功底的扎实(包括色彩,技法,个人风格)这些都跟你最后要接触的游戏公司有直接关系

设计当然包含的方面太广了,有平面构成、立体构成、色彩构成等等,但归根结底一句话。就是你画出的人是有所创新而不是从别的地方抄

最后还要持之以恒的多练习,啥都是熟能生巧!基本功不能放下也,双管齐下必定将来大放异彩啊

无论你的功底如何强悍,你的设计理念如果达不到要求,很有可能画半天的作品到最后就成废品了。因为你的作品是要交给下一步的三维设计师接续工作用的。不可马虎。

所以设计感至关重要,而不是美术感。人家要看到的是强烈的设计理念,而不是虚实关系,如果你希望一个3D设计师过来:“喂!兄弟,你后面虚了的这一片是个啥?”那你就别学设计。

所以原画设计学习不同于插画学习最根本的一点是,设计感的培养。

除了功底的扎实(包括色彩,技法,个人风格)这些都跟你最后要接触的游戏公司有直接关系,最关键的还是设计能力。

与其说CG插画是在电脑上培养一个个的美术家,那CG原画就是在电脑上培养一个个的人物形象设计师。

设计当然包含的方面太广了,有平面构成、立体构成、色彩构成等等,但归根结底一句话。就是你画出的人是有所创新而不是从别的地方抄袭而来的。

这就是新人学习的时候最难的,因为脑子里动不动就是以前看到的画面(我想每个初学原画的人都有这种想法)比如让你画个铠甲,有几成是你自己设计的呢?又有多少是自己以前从别处看到别人画的觉得很好而击倒脑子里的呢?如果全部是你的,那恭喜你,你已经会设计了!

克服设计上的难点最大的捷径吧就是,把一些东西总结提炼。如美的铠甲片,究竟几横几竖疏密如何。好的动态究竟所弯曲为几度。这些是可以量化的,但是这不叫抄袭!总结自己遵循以下方式进行改造创新,那就是自己东西了!

最后还要持之以恒的多练习,啥都是熟能生巧!基本功不能放下也,双管齐下必定将来大放异彩啊!

设计不是很好学,但看你有没有美术功底,有的话学也快,设计出来的东西很博人眼球

很多初学者都觉得绘画是一种比较难的学科,但其实只要够勤奋,多练习的话,你就会发现原来绘画是那么容易上手的一件事情啦。不难~有心学就不会难,原画需要基础的,1:素描基础,色彩基础,PS基础2:然后就由浅到深学角色设计,3:再到场景的设计4:零基础学原画可以先从简单入门。

游戏行业这么热,原画师的入行工资是多少?完美世界游戏特效总监曾经透露,游戏行业入行薪资最低3000,根据每个人的水平和公司的情况不同,基本在3000-6000之间。那么成熟的游戏原画师能挣多少钱呢?笔者通过调查上百位不同级别不同公司游戏原画师的薪资情况发现,入行2-3年的游戏原画师薪资普遍为8000-12000,如果成长为组长或者任职其他管理职位,那么薪资在12000-20000之间。像腾讯这样的游戏公司,薪资还要再翻倍。随着电脑技术的普及与网络的推广,当今越来越多的游戏原画师把创作载体由传统纸面转移到电脑软件,结合视觉审美、绘画功底及天马行空的想象力,运用软件优势创作出各种新奇的设计及绘画作品。CG艺术于20世纪90年代在中国出现,正式普及并广泛推广是在2002年左右。当今原画潮流盛行,中国已涌现出不少优秀游戏原画设计师,并在国际上获得各种大赛奖项,为原画概念艺术在国际的地位奠定基础,代表人物有'钟风华“ “焦杰峰”“肖壮悦 ”“何德洪 ”“陈惟 ”“季诺 ”等等。

原画是设计师里面比较难的,这个要个人有几年以上的一个画画经验,个人对美的审美标准,一个普通人去学习设计他可以一年内学到三维设计,但是他不一定会画画,原画师是一个动画片的一个开头,所有的东西都根据原话才开始,所以要求会很高。

技术学习会有难度,但只要根据自己基础选择适合的课程,平时学习跟着老师思路走,认真独立完成作业,技术就不难掌握,事在人为。

平面设计自学要多久

。\r 这个很难有个准确的时间,这与你个人的基础,学习的方法有很大关系,你自学与报班肯定是有很大的差别等等多方面因素。要是学好软件基础PS、ai、cdr的使用3个月左右就可以了,而后面到基本做图技巧差不多加起来半年左右就可以基础工作水平了,后面提升就学无止境了,做设计是要保持不断学习的,多做多练少不了,理想情况下是这样。而市面上的培训班他们说的很系统也是3-6个月左右的时间,差不多吧,学得好不好还是看你个人成份比较重要,最后推荐你上云琥在线这个网站,里面很多教程作品都有希望对你有用。\r

平面设计自学

01

自学平面设计需要学习的软件

PS、AI、ID(CDR二选一)

Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像,在平面设计、广告摄影、网页制、界面设计、视觉创意等领域有广泛应用

illustrator作为一款非常好的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等

InDesign和CDR是专业的排版软件,主要用于页数较多的书籍、杂志、画册等排版,这两个软件选择学习一个就可以;大学老师一般都是用CDR教学,工作中用InDesign更方便。

软件学习顺序推荐

PS→AI→ID

主要是按照用途的广泛性来划分的

02

平面设计学习的大致流程

在学习之前要明白一件事情,就是所有的学习都不可能是一蹴而就的,包括我们在自学设计也是这样的,所以在学习的过程中不要着急,觉得自己学不会就轻言放弃,因为你难别人也难,大家都是一个起跑线,看谁更努力了。

另外软件只是表达自己创意的工具,在我们学会软件以后,还要学习理论方面的知识,因为一个好的设计作品都是有理论在支撑的,点、线、面、色彩的搭配、设计的原则、版式的设计等等,并不是在胡乱的设计,都是设计的思维和经验逐渐积累下来的。

举个例子,我们看一下下面这个海报的设计,简单分析一下包含的设计理论运用的理论有:

1.立体构成:由线条组成的立体图形,加强了画面的空间感、形式感以及视觉冲击力。

2.对比原则:大文字与小文字之间的对比,加粗与不加粗文字之间的对比,突出要表达的重点和主题

3.对齐原则:通过对齐将文字统一规律摆放后,就消除了多余的干扰,画面变得整洁、简单,看起来更加的有条理性。

4.线条和符号的运用:用线条和符号把文字串联起来,使得这些文字看起来不会太散,同时也使版面更加平衡,不单调。

平面设计应该学什么

一个普通平面设计专业的学生大学三年要学习的课程主要由下面这些内容组成:

平面构成、色彩构成、立体构成、字体设计、版式设计(自学必学)

素描基础、广告原理、平面广告设计与工艺流程、标志设计、CIS策划、装帧设计、包装设计、印刷输出专业知识(需要就学)。所以这些就是要学习的目标,我们可以有针对性的学习其中的一门课,然后再学习其他的课程,不要一天看好几门课程,不要这里学一点,那里学一点,专注一门,学会这一门再学习其他的。

学习你可以通过很多方式,看相关的文章、逛设计论坛,购买相关的书籍,买一些课程等等,投资自己永远是对的。

另外我们在平时要学会积累:

看好的作品,是思维积累的第一步。看作品的最重要的就是坚持,水滴石穿。

当你看到不错作品的第一眼时,应该去做2件事:一是看;二是记;

积累作品主要有三种方法

1有计划的看

2临时设计看

3抽空看

平面设计自学教程步骤

您好,很高兴为您解答,平面设计师需要掌握以下软件:

第一个:PS

设计工作中,用得最多的软件就是Photoshop,以前也用PS设计平面海报、易拉宝感觉也挺好用的。当然PS来处理图片、调色修图、做些特效合成则是PS的最擅长的强项。用PS来做logo设计、画册排版、名片也可以,只是略显笨拙。

对于初学平面设计的朋友来说,可以先从Photoshop学起。当你把PS的软件操作学习精通过后,再来在学习其他软件,能够很快上手。此时你会发现这些平面设计软件的界面框架大同小异,所以在学习时要着重去体会不同软件各自的优缺点,熟悉常用的命令的操作,以后再做设计的时候可以有针对性的选择软件,提高效率。

当然学平面设计≠学PS,但学习PS一定是初学者(自学者)跨入平面设计行业的最佳切入点。

第二个:CDR

CorelDRAW Graphic Suite简称“CDR”,是加拿大Corel公司的矢量图形制作工具软件。这个软件给设计师提供了图形插画、照片编辑、页面布局、Web设计等多种设计场景。

Corel对自身的定位是专业的矢量图形绘制这与illustrator的定位相同。

我在学习CDR软件时并不是为了学习插画,而是在工作中发现仅掌握PS技能已经不能满足当时的工作需求,当时工作期间,常和广告公司打交道,他们做广告设计几乎都在用CDR,所以当时也是局势所驱,学会CDR势在必行。

于是就要求自己必须要掌握一门矢量软件,以便在日后进行Logo设计、画册排版、以及图形处理时能够派上用场。我在文章“亲身经历,学平面设计该报班还是自学?自学又是怎样的一种体验...”曾提到过学习CDR软件的经历。

第三个:ID

InDesign软件简称“ID”,也是Aodbe公司旗下的一款设计软件,定位于专业排版领域,能够帮您优化设计和排版像素的多功能桌面出版应用程序。

这款软件在排版画册、书籍时能够带来极大的方便。以前用CDR排版图片较多的画册时,导入的图片通常会把CDR文档体积撑得很大,图片越多排版过程就越显艰辛,偶尔还会造成电脑死机。相对于CDR对多图文排版的短板,Indesign软件则有明显的优势,导入的图片是按路径索取的方式存储在文档中,不会撑大文档体积,而且针对段落文本样式可以方便的批量修改,大大的提高了工作效率。

如果在出版行业做平面设计,InDesign是平面设计从业者不得不学的软件之一。当然indesign除了用做长文档的排版外,用作海报排版,名片制作,插画绘制都是完全没有问题的。

第四个:AI

Illustrator软件简称“AI”,A代表Adobe,是Adobe公司旗下的一是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。

Illustrator的英文翻译过来就是“插画师”的意思。对于插画设计师来说,是创作艺术插画不可或缺的软件之一。当然在平面设计领域我们常常利用其强大便捷的图形处理能力,进行logo设计、图案图形设计、字体设计等。据不完全统计全球约有37%设计师,在使用AI进行艺术创作。

如果学过Photoshop的话,是能够很快上手illustrator的,以前学过一些基本操作,当然由于个人习惯,在做平面设计的过程中用illustrator时间较少,对于矢量图形的处理常以CorelDraw替代。如果给我一个非学illustrator的理由就是:他是Photoshop的好基友,能与Photoshop完美协作。

Photoshop是自学平面设计的初学者必学的软件之一。CorelDraw是集插画绘制、图形处理、专业排版、印刷制版输出于一体的矢量软件,必学软件之二。InDesign定位于专业排版,对于长文档排版有着先天优势,必学之三。illustrator侧重于图形处理,擅长于字体设计、插画绘制、Logo设计等;可做选学,但与CorelDraw至少得精通其中一款。

今天的关于平面设计自学网免费(平面设计自学教程步骤)的知识介绍就讲到这里,如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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