平面设计包括核对内容吗

75人浏览 2024-04-23 00:55:44

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  • 资源对接-大量
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    平面设计通常不包括核对内容,核对内容更多地是编辑、校对或者内容创作方面的工作。平面设计主要涉及图形设计、排版、配色、构图等方面,旨在通过视觉效果来传达信息和吸引观众的注意。平面设计师通常负责设计视觉元素,如标志、海报、包装、广告等等,他们需要考虑到使用者的感官体验和视觉沟通。核对内容一般是指对文本的校对、编辑和审查,并确保文本的准确性、连贯性、语法正确性以及风格一致性。虽然平面设计师可能会在设计过程中与客户、编辑或内容创作者进行沟通,以确保设计元素与内容的一致性,但他们通常不直接负责核对内容的细节。平面设计和核对内容是两个独立的领域,各自有其专业性。

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    平面设计项目计划书1 一、前言 随着社会的发展,人们对个性时尚都有非常敏感,追求前卫。如果穿有一身时尚、个性的服装,可以让你有一个。 很好的心情让你快乐,现在大部分的年轻少男少女都会选择符合自己服装来显示自身的个性。 二、网店介绍 本店主要经营服装以女性作为主要的销售对象,选择18-25岁的女性作为客户群。服装的类型有多种多样不管在品种、地质、色彩、价格方面都是合理的。本店的风格是以快乐为主让所有进入我店的顾客都有一个好的心情,店标是写着快乐坊三个字的图案。 本店的经营理念:客户的需求,用户的满意。 服务理念:信誉第一,客户至上,优质服务。 三、市场调查 1、市场潜量:服装是每一个人的必需品,而且现在上网的人一般都是18-40岁的人,他们为了节约逛商店的时间会选择在网上购物,所以我认为在网上销售是一个很好的路径。 2、竞争者。目前在市场上的服装种类繁多,竞争激烈。其中很多的品牌占有了市场的绝大部分,且每种品牌产品均有各自的特点和稳定期的销量,所以我们要寻找另一个市场,如在网上销售。 3、消费者需求的特点。由于上网的人一般都是一些年轻的人,他们对服装的需求是时尚的、个性的,他们所能普遍接受的价格为200元~500元。 四、收集信息 1、信息的主要来源 (1)个人来源。指通过家庭成员、朋友、同学或同事等个人关系获得信息。 (2)商业来源。反通过企业的广告、展销会、推销员介绍等途径获得信息。 (3)公共来源。通过社会公共传播得到信息。 (4)经验来源。消费者通过直接使用商品得到信息。 2、信息收集过程 (1)直接观察法。我们通过在校园内的多次观察,发现有90%的学生所穿的服装是非常的有个性,其余的10%的学生穿的比较的一般。 (2)人员访问法。直接通过学生访问,对他们的需求进行分析。 (3)问卷调查法。把学生对服装的需求做成试卷,发给学生让他们填写,利用这种方法收集信息。 (4)网络查询。我们也可以通过网络去查询。 五、店铺经营 1、店铺策略 (1)我们应该在网店内的宝贝描述要尽量多的放实物图,功能特点要详细,同时要把注意的事项说明,描述的字体大小和颜色要让顾客一目了然。 (2)店铺的装修要美观吸引人让买家觉得你很专业,很有踏实感。 (3)店铺内的公告栏不要空着,应每在 (4)我们要让旺旺常在线,利用这个便利的工具,非常方便与对方的沟通。当你不在电脑旁,请改变状态为离开或者其他,记得放一个自动回复。这样的好处是,如果对方收到了自动回复,就知道你不在,暂时就不会继续发消息给你,而如果你没有,买家可能你以为不爱理人呢。可能就去找其他卖家了。记得多利用状态和自动回复。 2、经营策略 (1)树立品牌。以店名为品牌--可以在网络上邀约一些服装同行,用同一个店名,通过各地加盟店连锁经营,形成品牌效应,增强竞争力。 (2)做散货,灵活性大。店内集合多种品牌,多种风格,扩大顾客群。 (3)网络供货,降低成本。在网络上寻找两三个或更多的供货商,服装店根据当地市场登录供货商网站选购自己需要的服装,因为不用车费,可以采取多次少量进货的方式,大大降低了成本,能紧扣市场需求,减少库存。 (4)优质低价经营,占领市场。成本降低了,不要贪利润,同等质量的衣服,一定要比周边的服装店更低价,给顾客实惠,就是给自己开辟了发展的道路。 这样既树立了品牌,有做了散活,两全其美。 3、推广策略 (1)朋友推广:我们可以通过周边的朋友,宣传我们的店铺让我们的店铺点击率上升,自己的产品也得到好的销售量。 (2)广告宣传:我们可以在网上发布贴子,让网上的人在贴子里看到我们店铺地址,来观光我们的店铺。 (3)运用媒体:我们可以运用媒体进行宣传我们的产品,提高产品的知名度,突出我们产品的特色。 (4)促销宣传:我们可以搞一些促销活动来销售我们店的产品。 4、送货方式 (1)平邮 (2)快递 (3)送货上门 (4)EMS 六、产品的定价 对刚刚开起的店铺来说,正处于萌芽时期,尚未被子顾客所熟知,在供应商那里提少量的贷并在定价上可以与之竞争的店低一些,以先获得少部分的利润为主,抱主要精力放在提高店铺的知名度及信誉。对产品的定价我们主要采取以下方法: 1、成本定价法 成本定价法是一种以成本为中心的定价方法,也是传统的、运用得较普遍的定价方式。具体做法是按照产品成本加一定的利润定价,如生产企业以生产成本为基础,商业零售企业则以进货成本为基础。由于利润一般按成本或售价的一定比例计算,故将一定的期望利润比率(百分比)加在成本上,常被称为\"成本加成定价法\"。 至于新产品的利润比,每个行业有着不同的利润分配原则,因此在成本定价时必须按照行业的利润分配规律定价。饮料的批发商在每瓶饮料上可能只赚几分钱就可以满足。但在保健品领域,经销商没有30%以上,甚至高达100%、200%的利润空间,积极性根本就不会被激发。 2、市场定价法 市场定价法,即根据竞争对手的价格参照进行定价。 市场竞争地位分为四大类:市场领导者、市场挑战者、市场跟随者、市场补缺者。市场领导者在竞争中处于强势地位,在同类产品的定价上应走高价路线,略高于市场平均价,并与市场跟随者拉开一个档次;市场挑战者是市场领导者最大的对手和威胁,在定价上采取的是不让步、不服输、咬得紧、不松口的策略,即领导者定多高的价,挑战者会八九不离十的应对着;市场跟随者紧跟在领导者和挑战者背后,以模仿着称,其产品价格通常低于领导者和挑战者一个价格层级,接近于市场平均价,如PC中的二线品牌爱必得、金长城即是属于此类。而由于市场补缺者提供的产品或服务是市场所稀缺或不足的,具有很强的差异化,专业性很强,目标市场较窄,用户对价格的讨价还价能力较弱,所以在定价上同样可实施高价策略。 3、心理定价法 心理定价法即根据顾客能够接受的最高价位进行定价,它抛开成本,赚取它所能够赚取的最高利润。即顾客能接受什么价我就定什么价。我们的一个客户,有一个非常好的产品,按成本定价只有八九十元,我们经过消费者调研后发现,客户所能接受的心理价位在200元以内,于是我们建议其定价188元,比原来高出一百元。新产品推出市场后,价格并未成为顾客购买的障碍,反而本着好货当然价高的心理,认为这是一款品质相当好的产品。定价中高出的100元实际上成为了厂家的纯利润,卖一个产品相当于卖原来定价的五个。 根据顾客的购买心理和行为习惯,在零售价格中,常用到以下策略: (1)尾数定价策略。在确定零售价格时,以零头数结尾,使用户在心理上有一种便宜的感觉,或者是按照风俗习惯的要求,价格尾数取吉利数,也可以促进购买。该策略适用非名牌和中低档产品。 (2)整数定价策略。与尾数定价策略相反,利用顾客\"一分钱一分货\"的心理,采用整数定价,该策略适用与高档、名牌产品或者是消费者不太了解的商品。 (3)声望定价策略。主要适用于名牌企业、名牌商店和名牌产品。由于声望和信用高,用户也愿意支付较高的价格购买公司的产品,滥用此法,可能会失去市场。 (4)特价定价策略。这是利用部分顾客追求廉价的心理,企业有意识地将价格定得低一些,达到打开销路或者是扩大销售的目的,如常见的大减价和大拍卖,就属于这种策略。该策略主要适用于竞争较为激烈的产品。滥用此法,会损害企业的形象。 七、进货渠道 1、批发市场进货。 这是最常见的进货渠道,如果你的小店是经营服装,那么你可以去周围一些大型的服务批发市场进货,在批发市场进货需要有强大的议价能力,力争将批价压到最低,同时要与批发商建立好关系,在关于调换货的问题上要与批发商说清楚,以免日后起纠纷。 2、厂家直接进货: 正规的厂家货源充足,信用度高,如果长期合作的话,一般都能争取到产品调换。但是一般而言,厂家的起批量较高,不适合小批发客户。如果你有足够的资金储备,有分销渠道,并且不会有压货的危险或不怕压货,那就可以去找厂家进货。 3、批发商处进货: 一般用搜索引擎GOOGLE、百度等就能找到很多这些贸易批发商。他们一般直接由厂家供货,货源较稳定。不足的是因为他们已经做大了,订单较多,服务难免有时就跟不上。而且他们都有自己固定的老客户,你很难和他们谈条件,除非当你成为他们大客户后,才可能有折扣和其它优惠。在开始合作时就要把发货时间、调换货品等问题讲清楚。 4、吃进库存或清仓产品 因为商家急于处理,这类商品的价格通常是极低,如果你有足够的侃价能力和经济能力,可以用一个极低的价格吃下,然而转到网上销售,利用地域或时间差获得足够的利润。吃进这些产品,你一定要对质量有识别能力,同时能把握发展趋势并要建立好自己的分销渠道。 5、寻找特别的进货渠道 如果你在香港或是海外有亲戚朋友,就可以由他们帮忙,进到一些国内市场上看不到的商品或是价格较高的产品,比如你可以找人从香港进一些化状品、品牌箱包等,也可以从日本进一些相机等电子产品,还可以从俄罗斯进一些工艺品。如果你工作、生活在边境,就可以办一张通行证,自己亲自出去进货,这样就很有特色或是价格优势 八、售前及售后服务 1、售前服务:顾客在决定是否购买的时候,很可能需要很多你没有提供的信息,他们随时会在网上提出,你应及时并耐心地回复。 2、售后服务:退换货承诺 (1)服装自售出之日起7日内,只要商品不影响再次销售, (2)服装退换时,商品价格上调时,按商品的原价计价,价格下调时,按现价计价。 下列情况免费修理不退换: 1、服装开线,免费修理; 2、服装起皱,免费熨烫; 3、毛衣小面积起球、脱针、开线免费修理。   平面设计项目计划书2 一、设计师工作职责: 完成日常任务安排,包括水杯图案设计、T恤衫图案设计、水晶照片设计、同学录设计、纪念册设计等工作。 努力达到符合平面设计师任职要求: 1.有独立完成整个设计的工作能力。 2.熟悉各类平面设计用软件,了解使用办公软件。 3.逻辑思维清晰,做事认真、细致,表达能力强,具备良好的工作习惯。 4.具备团队合作精神,有很强的上进心态,能承受工作带来的较大压力。 5.对色彩把握敏锐,具有把握不同风格页面的能力。 6.有良好的处事心态,对企业有一定的忠诚度。 二、设计师工作职责管理制度 1.设计师负责完成公司对外设计任务; 2.设计资料为公司商业秘密,未经允许,不得对外泄露; 3.设计师在工作期间不能利用工作的便利从事私人业务; 4.设计师在业余时间应注重自身业务的学习和提高; 5.设计师应在公司和客户要求指定的时间内完成设计任务; 6.设计师负责任保管业客户技术资料; 7.设计师不得在工作期间利用公司电脑玩游戏,下载与公司业务无关的文件 三、设计师接待客户流程与话术表达指导: 1.说:您好,我是设计师刘展,很高兴为你服务,请坐吧 2.设计师拿出自己(或店里)的作品给客户看 3.索要客户照片材料,请求客户大体描述自己的设计本意 说:您能描述一下您的设计用途吗?我们一起研究一下。 4.与客户谈设计方案 问:请问您比较喜欢那种风格的设计?这样我们好确定图案风格。 5.结束前,设计师索要一些客户资料记录(如姓名、职业、联系方式、兴趣爱好等) 四、设计工作流程 1.客户提供照片、图片等资料。 2.双方签订《设计合同书》,客户支付预付款 3.市场调研: (1)安排具体负责人及工作小组; (2)分配工作; (3)市场调查; (4)搜集设计资料。 4.总结分析市场调结果,分配设计人员,讨论设计方向。以求为客户达到度身定做的效果。 5.与客户方达成合作协议,确定服务项目的相关费用,签定合同,设计工作开始。 6.根据前期与客户沟通的信息,分析得出设计稿的定位,五个工作日以内为客户提供3套方案供客户选择。 7.客户根据设计方案,提出修改意见,以便设计稿更加适合公司。 8.在客户反馈的意见下再次修改,最终定稿。 9.输出菲林或者胶片,交给技术部印刷制作。 10.交稿,客户签字确认,合同完成。   平面设计项目计划书3 一、实习目的 1、了解室内装潢设计在北京的市场现状及前景。 2、进一步掌握计算机设计软件的运用,如ps,3dmax,cad等。 3、尝试将自己的软件技术与美学设计功底相融合运用到实习过程中。 4、初探做好室内设计师的方法,熟悉室内设计的方法和程序步骤。 5、培养人际交往与社交能力,为日后相关技术工种作准备。 二、实习单位综合概述 北京东方丽园装饰工程有限公司是经北京市工商管理局批准的正规企业,中国建筑装饰协会会员单位。专业从事家居别墅空间、酒店商业空间、文化娱乐空间及展览空间集设计施工于一体的服务型企业。 公司追求“诚信环保、精细施工、以人为本”的经营方针,竭力推崇“绿色装饰”。重视健康与环保,视质量和安全为企业立足之本。公司拥有高素质的员工群体,完善的管理制度,经验丰富、熟悉现代装修技术的施工队伍。 公司所接工程遍布京城各个区县,包括普通新居、旧房改造、公寓、别墅、办公空间、商业店铺、宾馆饭店等装饰装修设计与施工工程,例如:远洋自然、四方景园、浩运园、保利金泉、南顶村小区、翠城馨园、上上城、永丰嘉园等多个社区家装工程及北京海通网络公司、北京百益邦咨询有限公司、小熊在线、小豆面馆、迪斯雅服饰等优质办公及商业工程;凭借我们的热情和真诚,新颖的设计构思、精巧的施工和优质的服务赢得了各位业主的好评。 公司将业务、洽谈、报价、设计、施工、管理、材料配送、售后服务和保修等八大工程管理环节和企业内部管理全面导入正规化,制度化的管理轨道,坚持“以质量求生存、以规模促发展、实实在在、以人为本”的原则,以客户的信任和口碑建立公司的优良声誉。 我们愿为每一位客户倾心打造舒服、健康的家居、办公环境。 三、实习内容及进度 首先需要了解室内设计的程序步骤: 1、设计准备阶段 设计准备阶段主要是接受委托任务书,签订合同,或者根据标书要求参加投标;明确设计期限并制定设计计划进度安排,考虑各有关工种的配合与协调; 明确设计任务和要求,如室内设计任务的使用性质、功能设计特点、规模、等级标准、总造价,根据任务的使用性质所需创造的室内环境氛围、文化内涵或艺术风格等; 熟悉设计有关的规范和定额标准,收集分析必要的资料和信息,包括对现场的调查堪勘以及对同类型实例的参观等。 在签订合同或制定投标文件时,还包括设计进度安排,设计费率标准,即室内设计收取业主设计费占室内装饰总投入资金的百分比。 2、方案设计阶段 方案设计阶段是在设计准备阶段的基础上,进一步收集、分析、运用与设计任务有关的资料与信息,构思立意,进行初步方案设计,深入设计,进行方案的分析与比较。 确定初步设计方案,提供设计文件。室内初步方案的文件通常包括: (1)平面图,常用比例1:50,1:100; (2)室内立面展开图,常用比例1:20,1:50; (3)平顶图或仰视图,常用比例1:50,1:100; (4)室内透视图; (5)室内装饰材料实样版面; (6)设计意图说明和造价概算; 初步设计方案需经审定后,方可进行施工图设计。 3、施工图设计阶段 施工图设计阶段需要补充施工所必要的有关平面布置、室内立面和平顶等图纸,还需包括构造节点详细、细部大样图以及设备管线图,编制施工说明和造价预算。 4、设计实施阶段 设计实施阶段即是工程的施工阶段。室内工程在施工前,设计人员应向施工单位进行设计意图说明及图纸的技术交底;工程施工期间需按图纸要求核对施工实况,有时还需根据现场实况提出对图纸的局部修改或补充;施工结束时,会同质检部门和建设单位进行工程验收。 其次了解室内设计方法,赵师傅传授给我以下三种方法: 1、大处着眼、细处着手,总体与细部深入推敲 2、从里到外、从外到里,局部与整体协调统一 3、意在笔先或笔意同步,立意与表达并重 经过仔细推敲和在工作中的实际运用,我发现以上三点确实很实用,与那些经验丰富的设计师交流有听君一席话胜读十年书的感觉。 再次是掌握了一些设计软件小技巧,提高了软件运用的熟练程度。例如:巧变二维背景为三维场景、时光隧道的制作等。 四、实习体验与心得 通过这次为时半个月的实习,我对室内设计之这个行业有了更进一步了解,也为即将投入到这个行业而感到自豪,结合实习经历我总结出作为室内设计师应具备以下几方面素质。 (1)有全面的综合素质:室内设计师除了专业知识和技能外,要不断提升审美能力,要具备广博的知识和阅历,才可能创造出感动人的空间。 (2)有敏锐的洞察力:对时尚敏锐的观察能力和预见性是设计师自我培养的一种基本能力,站在一个高度上讲,设计师担负着引导时尚的责任。 (3)细致入微的追求:室内设计师所面临的是环境中各个不同的细节,对细节的处理,关系到整个室内空间设计的成败,越是简约的设计,细节越重要,要注意室内外空间角色互换。 (4)有很强的表现能力及丰富的表现手段:设计师要清晰准确地表达自己的设计意图和思想,让业主能够很容易的理解。 (5)要有准确把握材料信息和应用材料能力:市场的发展、科技的进步使新产品、新材料不断涌现。及时把握材料的特性、探索其实际用图可以拓宽设计的思路,紧跟时代,在市场中占居先机。 (6)重视概念设计,风格定位:概念设计是对项目的设计思路,它是一个综合结果。它是一个总的思路,包含对人文和功能、科技与材料的综合考虑,有设计者对设计项目独特的认识因素和个性特征,是有别于其他设计方案的根本。着重体现设计中在满足功能前提下,独特个性的植入。所以不要形成固定的风格,但可以形成固定的思路。 (7)对陈设品的\'认识修养与运用能力:对陈设品的认识和运用能力,是创造现代文化特征和品位的居住和生活环境的根本,陈设是空间环境中的一个重要部分,在优秀陈设设计中,装饰的形式美具有深厚的文化品质和美学价值,是人对某种文化境界的体味和追求。 (8)良好的人际交往与社交能力:设计是服务性行业,是服务于大众的,不是做艺术品, 很设计要求由业主说了算!与业主的沟通、磨合是达成一个方案的关键。只有理解了业主的要求,设计才有方向——正如能够成功的艺术家都是其风格迎合了一定人群的需求。 (9)重视对市场的调查:在市场调查的基础上对人在即将设计的空间中可能发生的动作、 行为进行一些假设,同时考虑现代技术的应用对动作、行为的影响。因为这种假设和分析会引出我们将要面对的设计的一些问题。比如:流线设计的问题、空间设置的问题、陈设的问题、设备配置的问题、色彩和造型的问题以及照明的问题、污染的问题等等。 (10)形成自己的风格:作为一个设计师,创新是非常重要的,在设计中要提高警惕, 不要丢掉个性,要凭独创打开局面。设计毕竟是一个造型艺术,设计的发展有一个画图的过程,对个性化的要求是设计师毕生的追求,要不断的在工作中磨练。形成自己独特的符合室内设计规律的风格。 五、设计软件使用心得 假如在作图的过程中假如使用几个小技巧,确实可以达到事半功倍的效果。 photoshop小技巧 1.制作圆角矩形方块 首先在photoshop中建立一个新文件,在文件上用矩形选取工具画一个矩形框,接着选择选单select→feather,输入半径值,数值越大则圆角矩形的半径越大。在选取区中填入颜色后,取消选取范围。选取选单image→adjust→threshold,由调整threshold level来改变大小,如此就会产生您想要的圆角矩形大小。若要产生圆角矩形的选取区,可以在选取区作用的环境下,切换到快速遮罩模式,同样执行threshold以获得您想要的遮罩。 2.高解析制作 在用photoshop制作网页图形的时候,许多朋友为了快速的操作,都会把图选择低解析度进行制作,但是有些滤镜会因为图形解析度的不足,而无法处理,最后出来的效果也很差。所以建议大家在处理类似情形时,可以先在高解析度下完成绘制、影像编辑等工作,然后再向下取样,将影像缩成最后的大小。 3.保留选取范围大小 当您在photoshop中使用image size或cancas size改变影像大小时,原本在影像中选取的范围也会跟着改变,假如想要保留原本的选取范围,可以先切换到快速遮罩模式下(按下键盘上的q键),然后再选择“image size”或“canvas size”。使用image size指令会将影像与选取范围一同缩小;若使用canvassize指令则只会将影像缩小,而选取范围仍保持原有的大小。记着再将快速遮罩模式切换成标准模式。 4.快速隐藏图层 假如您在photoshop中只想要显示某一层图层的影像,是不是得一一将其他图层隐藏起来呢?这里有一个既快速又方便的作法:只要在图层面版上同时按住ctrl+alt以鼠标点选欲显示的图层的眼球图示,就可以将其他图层通通藏起来。另外也可以用ctrl+alt+快速键调整图层的前后次序。 coreldraw小技巧 擦去错误线条 假如您使用coreldraw中的手绘铅笔工具,不小心把线条画歪了或画错了,您不必急着将线条删除,只要马上按下shift键,然后反向擦去即可。   平面设计项目计划书4 活动背景: 应学院要求,为培养寝室文化的建设以及迎接第五届l特色寝室活动的评比,特在我班举办我爱我家寝室美化大赛。 活动目的与意义: 1、创建良好的生活环境,是我院学风工作更好开展; 2、提倡文明的生活习惯,促进习惯良性发展; 3、丰富同学们的校园文化生活,让同学们自己设计一个温馨美丽高雅的生活氛围,激发同学们的爱美之情和生活热情; 4、增强舍员们的互帮互助,团结协作的精神。 活动策划承办者: ××级小学数学班班委 参与对象: ××级小学数学全班同学 活动时间: 20xx年4月17日19:00——21:00 活动地点: 高职楼 活动前准备: 1、安排一个小组成员负责相关工作的宣传和活动的组织。 2、有个寝室赛前收集寝室照片,并介绍寝室,以ppt形式放映,ppt内容可包括寝室成员个性展、寝室环境展、寝室日常生活点滴、寝室感人事迹介绍、寝室创意活动等等。寝室设计力求美观大方、高雅清新、富有书香气和创意,符合学院要求。 活动流程: 1、主持人宣布活动开始。 2、各寝室选出代表演示ppt并做相关介绍,按寝室轮流进行。 3、演示结束,有同学们自己评选出一二三等将各一个,以及三个并列优秀奖,评审结果由全班民主投票产生,获奖寝室按等级获得相应奖品。被评为一二三等将的寝室将参加学院的评审。 4、活动结束,班干做出工作总结。 注意事项: 1、各寝室长须将工作做到位,带领室友做好相关工作。 2、该活动的负责小组做好各方面的工作。 3、活动中保持良好纪律,活动结束将垃圾带走,保持教师的整洁。

  • 萧瑟秋雨
    萧瑟秋雨

    一,Illustrator的简称是AI(Adobe Illustrator),是Adobe公司的产品,旗下还有photoshop等,主要从事平面设计方面,是图形设计编辑软件,同时也是矢量绘图软件,主要制作矢量图形(图像为象素图像,图形为矢量图形,是不一样的概念),并可以做小规模的排版,主要是配合PS制作广告,杂志等。 而CDR是加拿大著名COREL公司开发的一个矢量绘图软件,所以CDR可以记录文件的属性、位置和分页等。但它在兼容度上比较差,所有CorelDraw应用程序中均能够使用,但其他图像编辑软件打不开此类文件。 Corel Draw被广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等诸多领域,其功能可大致分为两大类:绘图与排版。具体一点来来讲,illustrator主要为国外平面设计师常用的软件,coreldraw为国内设计软件,它们各有优势。 AI兼容性强,大部分文件格式可直接支持,对印刷支持也很够,缺点是没有coreldraw通俗.区别有这几个: AI的优势: 1.AI在制作插画方面比CD更胜一筹.主要是可以使用图层模式(对photoshop熟悉的人应该会很清楚这个的效果有多好).另外就是网格填充的时候.AI可以使用吸管直接吸色再填色,而CD却做不到. 2.AI输出的颜色比CD要准确.这个是众人皆知的事实. CD的优势: 1.使用上更方便.比AI更容易学习.AI很多功能隐蔽性非常强.初学者很容易找不到相应的功能. 2.支持导入导出格式多种(当然有些并不是很稳定). 3.节点.控制柄比AI显示得更大.容易选中.AI使人头痛.我个人非常反感AI的这点 4、多页文字的排版和编辑比AI方便 二,拼版又称“装版”、“组版”。手工排版中的第二道工序。根据委印单位提出的版面设计要求,按原稿内容,将拣好的毛坯和一些排版材料拼装成一定尺寸的一块块完成的活字印版。拼版可分为:零件的拼版和书刊的拼版两种。 例如名片拼版要看是怎么印! 1、打印拼版 一般名片打印纸有2种:一种是195*297 mm的有底花纹纸,另一种是A4大小的彩喷名片打印纸。 拼版方式一样:每张纸拼10张名片,每行2张,每张纸5行,拼版时,要留有裁切空位。建议拼版间位2—5毫米。 2、印刷拼版 如果是名片胶印机,PS版是专用的,一般每张PS版最多可拼3张版,如果是专色,每道色做成一版,如果是全彩图片式只有做成CMYK四色版。 拼版时要注意纵向要对齐并加印角线以便于套色,每版边缘留3毫米(书籍2-3毫米,盒子类需要3-7毫米)左右出血位,以避免印刷和裁切跑位.拼版分手工拼版和电脑拼版.1,手工拼版是指人工方式来对菲林片进行有秩序的整齐排列,对人操作的要求颇高,现已渐衰落为电脑软件拼版所替代.2,电脑拼版主要流行软件为:拼书版大版的一般都是用柯达的Preps,小版的有QarXkess,Indesign;做彩盒的就用AI(Illutrator)多,也用Freehand,corel draw, Adobe Acrobat(附带拼版插件qiplus)三,套印:指多色印刷时要求各色版图案印刷时重叠套准; 陷印:指一个色块与另一色块衔接处要有一定的交错叠加,以避免印刷时露出白边,所以也叫补露白;两种颜色交接的地方在不做陷印的时候可能会在印刷中有偏移,产生白边或颜色混叠,陷印就是在交接的地方用这交接的两种颜色互相渗透一点,就不会产生白边。 压印和叠印是一个意思,即一个色块叠印在另一个色块上。不过印刷时特别要注意黑色文字在彩色图象上的叠印,不要将黑色文字底下的图案镂空,不然印刷套印不准时黑色文字会露出白边。 举例:四个P的大度16开,用PS做的,文字用K100,送到发片中心告之黑字没有压印,也就是黑字的位置在其他色版上是镂空, 会造成套印不准而露白,PS里黑色文字叠印是将黑色文字层的图层模式改成正片叠底,在其他色版中黑色文字的地方就不是镂空的,从而,也就不会出现露白的情况了.刚刚进入印刷行业又喜欢用PS设计的朋友这个问题一定要注意.别外,一定要养成PS做底图,CD或AI打字的好习惯。这样打印上去的文字就不会有毛刺。 一般CD、PM里的黑色都是默认压印。 1.是不是所有位图都要叠印或陷印?因为有的客户直接给我们位图(有些位图相当复杂)文件,输出打样,也没发现有什么套色不准的现象。 答:不用的~~~叠印在一定的情况下只要K100的黑色或图形就可以 2.线条叠印到底要多粗才能套准颜色出片,和印刷?一丝(0.01毫米)够吗?转成pt单位要多少? 答:极细线~~也就是0.2点 。1pt=0.35146mm 3.在CD和ILL里做叠印,它们的作用,原理是不是都一样?好象听说ILL里的线条叠印的粗细是线条的一半,是不是? 在CD里又是怎么样的? 答:没这种说法。 4.在ILL里做叠印,是不是比CD要安全一点? 答:按正常的方法做。软件只是工具,没有好或更安全之分 5.专色叠印,专色和黑色,专上,黑下,是不是用线条叠印? 专色和黑色,专下,黑上,是不是用填充叠印? 如果要防止出现“两种黑”造成图案的不正常,是不是只能用线条叠印?或者还有什么别的方法?或者不用叠印可能套准颜色出片吗? 专色是不是有透明属性?那专色就不能和专色用填充叠印,只能用线条叠印? 答:相对来说线条叠印好一些。 6.假设某种叠印 假设在ILL中,一个图案,中间是红色填充,绿色轮廓线条,底下是绿色填充的图案,可否做线条叠印(用与红色同一图层的绿色轮廓线条,与底下的绿色填充,作叠印)? 答:不用做叠印。正常输出就可以 7.如果只是CMYK,图案类似《卡通王》里的彩色插页那种,或像《猫和老鼠》里的那种卡通漫画,动画人物都有黑色线条勾了一遍,用来表示它们的轮廓。那样复杂的图,也要做叠印吗?很难想象一个色块,一个色块地作叠印?!如果不作叠印,那么那些动漫杂志是怎样印出来的? 答:还是那句话,正常情况下只有黑色做叠印,其它颜色正常输出 。 8.如果别人给我的图稿上的黑色轮廓线是“漏黑”的方法做成的,(比如一块红 一块绿 当中有条缝,缝下面是一块黑),这样的图稿是不是,“只能自己勾一遍,再作叠印”,这样是不是太凄凉了 答:缝下面是一块黑做叠印就可以了 其实叠印很简单的,记住一点就可以:一般情况下只有黑色的字或黑色的图形做叠印处理,其它的颜色默认正常的输出~ 如果是类似海德堡这样几百万一台的印刷车,就根本不存在叠印问题,但根据本国国情,现在好多印刷厂主都没有这么好的设备,所以就存在印刷车印不准而要叠印的现象。 在叠印笔画的时候一般是靠经验的,大面积的填充笔画要设置粗一点,0.1~0.2mm为适,小面积填充笔画就要相对细一点。笔画叠好后用放大镜观察印刷品有时候会发现笔画处变黑,这是没办法的四,预涂感光版简称PS版,是预先将感光树脂液涂布到特定的底基上,干燥后象存放胶片那样保存起来,需要时取出去晒版、显影,即可制成印版。PS版有平版、凸版和丝网版之分。轻印刷系统中使用的仅仅是平版PS版。普通PS版又可根据其晒版所用底片分为阳图型和阴图型;根据版基的不同分为铝基和纸基。一般胶印机使用的均为阳图型PS版,PS版的晒制工艺过程简单,主要是通过曝光晒版、显影、中和、修版、涂墨、擦胶等工序完成的,下面将PS版的晒制工艺过程介绍如下:曝光:将拼好图文的底片与PS版密合晒版,其曝光时间根据PS版所用感光胶的不同而异。确定合适的曝光时间对于晒版质量是很重要的,以阳图PS版为例,曝光时间过长,印版上的图象过浅,网点缩小,小网点丢失,亮调损失严重,如果曝光时间不足,则印版上的图象过深,网点扩大,暗调网点容易糊版。为了确定合适的曝光时间,经常使用控制条,以印版再现3~95%的网点作为标准。常用的控制条有布鲁纳尔控制条,其中50%的细网区是用于晒版质量控制的,在50%细网区中,中央部位有13对阴阳网点,阳网点是实心的,阴网点是空心的。显影:PS版曝光后要进行显影。显影的目的是从版面上除去见光分解的能溶于弱碱溶液的部分。显影剂的浓度越高,显影速度越快。由于PS版的耐碱性不同,显影液的成份和浓度也不同。显影液一般由显影剂、抑制剂、湿润剂等组成。显影剂主要用来溶解感光层,见光分解部分的感光剂和树脂。由于铝版基对碱的抗蚀能力比较弱,为了抑制显影速度,避免显影液侵蚀铝版基,一般都加入适是的抑制剂。为了使显影液能均匀地布满版面,达到显影均匀的目的,还添加少量湿润剂,用以润湿版面。中和:在显影时,将曝光后的PS板版放入显影槽中,使显影液全部浸过版面,用毛刷轻轻刷洗,待见光分解部分全部溶解脱落后将显影完毕的版子取出,用水将版面上的残余显影液全部冲洗干净,再用1~3%的磷酸水溶液进行中和。经过中和处理后,吹干即可进行修版。修版:PS版的修版主要包括除脏和补版,除脏主要是把PS版版面上多余的规矩线、底片印迹、胶纸带印迹、脏点等除去,为此需采用专门的除脏剂来除脏。用毛笔蘸上除脏剂描涂在多余的感光层上,除脏剂将多余的感光层溶解,然后用清水将残余的除脏剂和已溶解的物质冲洗掉。冲洗时要求冲洗的速度要快,以避免冲洗下来的物质损伤图文部分。补版时,将显影后的印版上需要补版的地方用热风吹干,用毛笔蘸上补版液涂在需补版的地方,然后用60-70℃的热风烘干即可。补版前用热风干燥的目的是将版面上需补版的地方的水分清除干净,使补版液牢固地附着于版面上。涂墨:经过修版后的PS版,为了便于检查制版质量,印版要涂PS版显影黑墨,其目的有两个,第一个目的是为了防止制好的PS版的图文部分再次见光分解,使制成的版能长期保存。第二个目的是增加印版着墨部分的吸墨能力,PS版感光层表面光滑,吸墨性能较差,不能很快的将墨吸附,涂了专用显象黑墨以后,感光层上便形成一层很好的吸墨层,印刷时,印版着墨快。擦胶:在涂了显象黑墨的印版上再擦上一层阿拉伯树胶。擦胶的目的是保护版面,防止脏物污染,防止版面氧化,也为了提高空白部分的吸水抗油性能。由于阿拉伯树胶具有可溶水性和吸附性好的特点,擦在版面上待水分蒸发后,胶体就结膜于版面上。空气中任何气体及灰尘都很难通过胶层,达到阻止版面氧化的目的。PS版经过以上的晒制工艺过程后,就可上机印刷了。五,区别在于,单色只有一个专色,比如经常在街上或者扔家门口的宣传单,全黑色或者全红色等,总之只有一个色双色印刷则有两个专色,比如以前的报纸,在国庆等节日那天发行的,通常是黑色+红色(现在的报纸都是全彩的)价格的区别,当然是颜色越多越贵了,这是指印刷厂的报价。对于一台四色机或者双色机来说,印一个色跟两个色,在成本上并不会差很远,但人家不跟你说这个,肯定要收多点费用的。当然对于单色机来说,单色印刷只印一次,双色印刷要印两次,就人工就要双倍了哦。你说的设定,应该是在设计的时候就设定好几个专色,出菲林时使用专色输出就可以了 六,专色是指在印刷时,不是通过印刷C,M,Y,K四色合成这种颜色,而是专门用一种特定的油墨来印刷该颜色。专色油墨是由印刷厂预先混合好或油墨厂生产的。对于印刷品的每一种专色,在印刷时都有专门的一个色版对应。使用专色可使颜色更准确。尽管在计算机上不能准确地表示颜色,但通过标准颜色匹配系统的预印色样卡,能看到该颜色在纸张上的准确的颜色,如Pantone彩色匹配系统就创建了很详细的色样卡。对于设计中设定的非标准专色颜色,印刷厂不一定准确地调配出来,而且在屏幕上也无法看到准确的颜色,所以若不是特殊的需求就不要轻易使用自己定义的专色。专色的特点准确性。每一种套色都有其本身固定的色相,所以它能够保证印刷中颜色的准确性,从而在很大程度上解决了颜色传递准确性的问题; 实地性。专色一般用实地色定义颜色,而无论这种颜色有多浅。也可以给专色加网(Tint),以呈现专色的任意深浅色调; 不透明性。专色油墨是一种覆盖性质的油墨,它是不透明的,可以进行实地的覆盖; 表现色域宽。专色色库中的颜色色域很宽,超过了 RGB的表现色域,更不用说CMYK颜色空间了,有很大一部分颜色是用CMYK四色印刷油墨无法呈现的。 [编辑]使用专色的原因在彩色网点印刷中往往是利用专色油墨的特性,对其进行选择和使用。总的来讲,一般在两种情形下使用: 为在印刷品上能印出一些CMYK四色印刷油墨色域以外的可见光颜色。 CMYK四色印刷油墨的色域与可见光色域相比有明显不足,而专色油墨的色域则比 CMYK四色印刷油墨色域宽,故可以表现 CMYK四色油墨以外的许多颜色; 为弥补印刷技术的不足。由于印刷整体流程中各个工序的误差、设备维护,作业环境、人为疏漏与机械性磨损等问题,造成在印153 以下小网点时,很难得到平整均匀的网点色彩,这时候我们可以用同样颜色的满版套色(即专色实地)取代小网点做印刷,就能较容易地得到平整的大面积色块。有时为了能清楚地表现精细的图文,如较细笔画的混合色图文或反白线条等,也常采用专色处理以求精细线划能表现得足够实在和细腻。 [编辑]在印刷过程中引起专色油墨色差的因素分析纸张对颜色的影响 表面处理对颜色的影响 撤淡剂对颜色的影响 干退密度差异的影响 系统差异的影响 使用专色应注意的问题专色颜色名称的统一。在不同的软件中,对于完全相同的两种套色,其名称可能会有所不同。如FreeHand把 PANIONEI 1F5 命名为PANTONE 1F5CVC或PANIONE 1F5CVV,而PageMaker中则命名为PANTONE 1F5CV。这样一来,当把FreeHand图形对象置入PageMaker中排版时,同样的颜色就会有三种名称,分色输出时就会产生三块印版,造成输出错误。如果数据文件需要在两种以上的软件中使用,在整合后的分色输出前,一定要注意:必须统一相同专色的使用名称。较为常用的方法是以发排软件中的颜色名称为准,将相同专色的名称在各类软件的调色板中重新命名为统一的名称。 专色加网的角度。一般情况下专色都以实地方式印刷,很少做网点处理,所以一般很少提到专色加网的角度。但当使用套色的浅网色时,就会存在对专色网点加网角度的设计和修改问题。倘若有网点的专色跟其他网点印刷的颜色有叠印区域,就必须考虑专色加网的角度问题。此时,如果专色网点的加网角度与其他颜色加网角度形成的夹角小于30 度,会出现撞网或产生龟纹;如果角度相互重叠,则会导致油墨叠印问题,这些都将造成印刷品颜色的严重失真。专色的加网角度在软件中一般都会预设为45度(45度均被认为是人眼感知最舒服的角度,让网点排列在与水平和垂直线成相等角度的方向上可以减少人眼对网点的察觉能力),若是一个双色调影像或是数据文件中既有印刷四色黑成外(一般在四色加网印刷中,将黑网点放在45度,黄为0度、品红为15 度、青为75度),又有专色,或者是有两个以上专色,则在分色加网时都会以45度输出,所以在对专色使用浅网时,如果有可能与其他加网颜色有叠印,则必须在分色输出时开启软件颜色设定或打印设定的对话框,对专色加网角度进行修改。 专色向印刷四色的转换。许多设计人员在做图文设计时往往会使用一些专色色库中的颜色来定义颜色和进行着色处理,而在分色时又把它们转换成CMYK的印刷四色。需注意三点:一是专色色域大于印刷四色色域,在转换过程中,有些专色是无法完生保真的,而会丢失一些颜色信息;二是一定要在输出的选择\"专色转换成为四色\"选择,否则会导致输出错误;三是不要以为专色编号旁显示的CMYK颜色数值配比能让您以相同CMYK成分的印刷四色油墨再现出该专色的效果(如果可以就用不着专色了),事实上如果真是如法炮制,得到的颜色将在色相上有很大差距。 专色的陷印处理。由于专色不同于印刷四色(印刷四色油墨靠相互叠印生成间色,即其油墨具有透明性),使用时通常不会以两个专色的叠印生成一个间色,直观地说那会得到非常脏的颜色效果(当然也有例外,如在设计中有意使用专色叠印处理产生需要的、叠加混合产生的第三色,这种第三色颜色饱满、厚重而实在,比如:专色黄上压印调制的专色红,两种颜色叠印后产生一种稳重的深红色,常用作书的封面等),故定义专色的,一般不使用叠印(Overprint)方式而是采用让空(Keepaway)。这样在使用专色时,只要专色图形旁边有其他颜色,就应考虑做出适当的陷印处理,以防止露白边问题的发生(关于专色陷印的方法及其有关技术问题较为复杂,此不赘述)。 专色的颜色匹配系统。在选用计算机颜色匹配系统时,应清楚哪些是专色系统,哪些是CMYK四色印刷系统,以此得知您所选用系统中的颜色在分色输出时是否会有颜色转换和是否会有色彩失真的情况发生。比如:图形软件中常用的颜色匹配系统有PANTONE、TRUMATCH、 FOCOLTONE、TOYO ColorFinder、ANPA-COLOR、RIC Color Guide等,其中TRUMATCH、FOCOL TONE和ANPA COLORR以印刷四色为基础发展而来的系统,其他的则都属于专色的系统(PANTONE系统则涵盖面较广,既有印刷色的,也有专色的)。这也就是说,在PANTONE专色、TOYO Color Finder及RIC Color Guide等这些专色颜色匹配系统中,其中有许多颜色已经超出印刷四色色域,无法用四色油墨再现出来,系统提供的CMYK组合数值也只是近似值。所以如果您选择了专色颜色匹配系统中的颜色,而又以印刷四色分色输出;或者参考了专色在系统中近似显示的相应 CMYK组合数值,并使用这些数值用印刷四色替换了原来的专色,结果肯定会导致色彩的失真;应明白专色颜色匹配系统在做分色处理时,除非专门设定将专色转换成CMYK四色来输出,否则,每一个使用的专色都将自动被独立地分成一个色版。同样道理,印刷四色颜色匹配系统中的颜色用于着色处理后,在进行分色输出时也将会自动按照颜色本身的CMYK配比数值为到四个印版上,而不会产生更多的的色版。再则,要注意:在点阵线图环境内,所选用的颜色(如专色)使用到画布上之后,会自动转换成与应用该颜色的数据文件相同的色彩模式(如CMYK四色模式)。所以在点阵绘图软件中,对于专色,必须刻意地增设或指定才行(比如:在Photoshop中增设和定义专色,可以有两种情形:若将专色作为一种色调应用于整个图像,需将图像转换为双色调模式,并在其中一个双色调印版上应用专色;若将专色用于图像的特定区域,则必须创建专色信道);而在矢量绘图环境里,若选用或定义一个专色,则该色一直会以专色的属性存在,除非专门将此专色属性改变或转换成印刷色(比如:在Iiiustrator中增设和定义的一个专色,即使被引用到其他Illustrator数据文件中或将使用该专色的数据文件用其他矢量软件打开等,此专色的颜色属性都不会改变)。 专色印刷的成本。一般专色印刷通常用于三色以下的印刷,如果需要四色以上的印刷,则选用CMYK四色印刷为宜。因为CMYK四色印刷基本是以网点叠印呈色,而使用专色则基本以实地印刷,尽管通常专色只是在图像的局部使用,但估价时,习惯上却是以一般印墨的两倍价钱来估算的;如果同版面已经有了四个印刷色,对印刷而言就等于多了一个颜色,如果印刷机没有多余的印刷单元(如少于四色的印刷机或四色印刷机),就又要多花一倍的时间来印刷,成本也就更高了。专色 指定显示专色通道和双色调时将使用的网点补正。七,前者应该是将某个IDEA制作成多媒体产品的制作师,但也有是从产品的IDEA到整个作品的完成都一手操办的设计师,具体要看其工作的性质。而后者则注重该作品在印刷出品时的最终效果。打个比方,一张色彩丰富的CG(电脑插图作品)在不同的显示器上所显示的色感会有细微的差别,而印刷成书籍时油墨纸张以及印刷方法的选择都会影响作品最后的效果。如果说多媒体作品制作员是那个画插画的画师,那么印前制作人员就是把这张画调整到最好状态的协调者。

  • 若问
    若问

    1、 消防路要与小区交通道连通;2、 各幢楼宇的主入口要畅通、基本环境要完成;3、 公共空间、单体建筑不能留有施工迹象;4、 按规划许可证范围图完成本期地下室范围内的工程、设施及完成范围砖墙围蔽;5、 不能有改变立面的现象及有较大变更;6、 偷面积工程完善。一、建筑工程规划验收内容:(一)规划要求:建筑位置、用地范围、退线距离(包括红线、绿线、黄线、蓝线、紫线等)、平面布置、建筑间距、退界距离、出入口设置等总平面布局;(二)建筑功能和指标:建筑使用性质、建筑面积、建筑层数、建筑高度、建筑密度、容积率、绿地率、停车泊位等技术指标;(三)建筑环境和形象:建筑形式、立面色彩、材质、外墙广告等;绿地、小品、雕塑、水池等;临时设施和施工场地;(四)配套和服务设施:道路、踏步、围墙、大门、停车场等;公厕、垃圾站、各种管线等;二、管线工程规划验收内容:(一)中心线、转折点和检查井位置;(二)管线规格、材质及电缆孔数;(三)埋设深度及架空线架空高度;(四)城市公用管线与单位管线的衔接关系;三、道路工程及市政设施规划验收内容:(一)平面位置;(二)管线及横断面布置;(三)路面标高及桥梁净空高度;(四)工程规模;四、建筑工程规划验收标准:(一)建筑平面定位符合已审定的修建性详细规划或者项目总平面图要求;(二)建筑单体符合已审批的施工图;(三)拆除核发建设工程规划许可证时规定拆除的建筑物、构筑物及工程建设时所建的全部临时设施,施工渣土清运完毕;(四)公厕、垃圾站(含垃圾围子)、室外给排水管道等公共配套设施、绿化工程、建筑基地环境已按规划审批要求实施建设;(五)管线和道路已按所批准规划实施建设;(六)对规划部门的承诺已履行且无邻里矛盾;五、管线工程、道路工程及市政工程规划验收标准:(一)竣工测量资料符合《建设工程规划许可证》及其附件的内容;(二)施工过程中的修改设计经过规划部门的批准同意;(三)无关设施已清理完毕,施工渣土清运完毕;(四)配套设施和环境整治按要求落实到位;(五)符合其它规划要求。

  • 格子
    格子

    验槽的主要内容不同建筑物对地基的要求不同,不同的基础形式其验槽的内容也不同。 1、天然地基验槽1)根据勘察、设计文件核对基坑的位置、平面尺寸、坑底标高;2)根据勘察报告核对基坑底、坑边岩土体和地下水情况;3)检查空穴、古墓、古井、暗沟、防空掩体及地下埋设物的情况,并应查明其位置、深度和形状;4)检查基坑底土质的扰动情况以及扰动的范围和程度;5)检查基坑底土质受到冰冻、干裂、受水冲刷或浸泡等扰动情况,并应查明影响范围和深度。6)天然地基验槽前应在基坑或基槽底普遍进行轻型动力触探检验,检验数据作为验槽依据。 2、地基处理工程验槽1)对于换填地基、强夯地基,应现场检查处理后的地基均匀性、密实度等检测报告和承载力检测资料。2) 对于增强体复合地基,应现场检查桩位、桩头、桩间土情况和复合地基施工质量检测报告。3)对于特殊土地基,应现场检查处理后地基的湿陷性、地震液化、冻土保温、膨胀土隔水、盐渍土改良等方面的处理效果检测资料。3、桩基工程验槽1)设计计算中考虑桩筏基础、低桩承台等桩间土共同作用时,应在开挖清理至设计标高后对桩间土进行检验。2) 对人工挖孔桩,应在桩孔清理完毕后,对桩端持力层进行检验。对大直径挖孔桩,应逐孔检验孔底的岩土情况。 验槽方法验槽方法通常主要采用观察法,而对于基底以下的土层不可见部位,要先辅以钎探法配合共同完成。观察法1) 观察槽壁、槽底的土质情况,验证基槽开挖深度,初步验证基槽底部土质是否与勘察报告相符,观察槽底土质结构是否被人为破坏。2) 基槽边坡是否稳定,是否有影响边坡稳定的因素存在,如地下渗水、坑边堆载或近距离扰动等(对难于鉴别的土质,应采用洛阳铲等手段挖至一定深度仔细鉴别)。3) 基槽内有无旧的房基、洞穴、古井、掩埋的管道和人防设施等。如存在上述问题,应沿其走向进行追踪,查找其在基槽内的范围、延伸方向、长度、深度及宽度。4)在进行直接观察时,可用袖珍式贯入仪或其他手段作为验槽辅助。 轻型动力触探轻型动力触探进行基槽检验:1)地基持力层的强度和均匀性;2)浅埋软弱下卧层或浅埋突出硬层;3)浅埋的会影响地基承载力或基础稳定性的古井、墓穴和空洞等。3)轻型动力触探宜采用机械自动化实施,检验完毕后,触探孔位处应灌砂填实。

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    施工图自审、校对解决以下四方面问题:①错——数据、尺寸、计算②漏——深度、尺寸③碰——专业配合、互提资料④缺——图纸深度核对内容包括以下几方面:①核对计算书;②核对数据:平面尺寸、垂直尺寸、标高;③核对设计深度;④核对工种配合及管线综合;⑤核对是否符合设计依据;

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