平面设计大概做什么

113人浏览 2024-06-25 22:27:23

6个回答

  • 软猫美人榻
    软猫美人榻
    最佳回答

    平面设计主要做美术排版、平面广告、海报、灯箱等的设计制作。

    从事平面设计工作,技术难度各公司要求档次高低不同,工作时间比较不稳定,要求创作速度快,而人才需求量也比较大。

    适合职业

    网站美工人员、设计助理、平面设计师、资深设计师、美术指导、设计总监。扩展资料:

    平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。

    平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。

    平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装。

    参考资料:平面设计 百度百科

  • 掘金小妞
    掘金小妞

    平面设计是一种应用艺术和设计原理创建视觉效果的过程。平面设计师利用各种设计技巧和工具,在平面媒体上创造出具有吸引力和功能性的图形和图像。以下是平面设计师通常要做的工作内容:

    1. 创意开发:平面设计师需要与客户或团队合作,了解客户需求并提供创意方案。他们负责发展新颖的视觉概念,以满足客户的品牌形象和宣传目标。

    2. 图形设计:平面设计师使用设计软件(如Adobe Photoshop、Illustrator等)创建各类图形,例如商标、海报、传单、宣传册、名片等。他们需要考虑颜色、排版、字体和形状等元素,以创造出视觉上吸引人的作品。

    3. 布局设计:平面设计师负责将图像、文字和其他元素组织、安排在设计稿中,以产生良好的视觉层次和平衡。他们需要考虑版面结构、比例和空白等设计原则,以确保视觉内容的有效传达。

    4. 品牌设计:平面设计师与客户合作,开发和维护客户的品牌形象。他们负责设计和规划品牌标识、品牌色彩、品牌字体和其他相关元素,以确保品牌形象在不同媒体上的一致性展示。

    5. 图像编辑和修饰:平面设计师可能需要对照片和图像进行编辑和修饰,以满足设计需求。他们使用图像处理软件,调整颜色、修复瑕疵、裁剪和变换图像等,以获得理想的效果。

    6. 印刷准备:平面设计师需要了解印刷过程和要求,以准备适合印刷的设计文件。他们需要了解不同类型的印刷材料、颜色模式、分辨率等,以确保设计的最终产物在印刷中得到准确再现。

    7. 网页和移动应用设计:随着互联网和移动设备的普及,平面设计师也可能参与网页和移动应用的界面设计。他们需要考虑用户体验、易用性和响应性等因素,以创造出符合现代互联网和移动设备趋势的设计。

    平面设计师通过艺术和设计技巧,将概念和信息转化为视觉作品,为品牌传达、宣传和市场营销提供支持。他们的工作通常涉及从创意开发到最终成品的设计过程,以满足不同客户和项目的需求。

  • 火星的猫
    火星的猫

    想要学习平面设计

    第一,了解什么是平面设计

    什么是平面设计?就是用一些特殊的操作来处理一些已经数字化的图像的过程,是集电脑技术、数字技术和艺术创意于一体的综合内容。通俗地说,电脑平面设计就是运用美术的表现形式,通过专业的电脑软件(如Photoshop)来完成特定内容的艺术创意的行为,如设计标志,设计名片,设计海报等等。

    第二,了解自己的兴趣爱好

    对平面设计有个大概的了解后,就要了解自己,确定自己对电脑平面设计有没有兴趣。凭着一时的心血来潮去学电脑平面设计的人,会越学越感到兴致索然或一旦遇到困难就容易放弃,这样只能白白浪费时间和精力,一无所获。

    第三,掌握平面设计的基础

    当你真正决定好要学电脑平面设计的时候,你必须要知道电脑平面设计的基础是什么。

    美术基础。对于各大艺术院校出身的人来说就有一定的基础。他们在学校里学习了如素描、色彩、国画、油画、平面构成、立体构成、色彩构成等,有一定的美术功底,并且系统地学习了VIS形象识别系统、书籍设计、包装设计、版式设计、摄影艺术等等。但是工作后你会发现,你在学校里学的那点东西是远远不够的。进入社会,只是个开始,你要面临新的学习。但是有很多“半路出道”的设计爱好者没有一点美术基础,不过这没什么大问题,有兴趣做你的老师,只要你平时工作学习之余抽空时间多学学一些美术方面的东西,如色彩知识,培养自己的色彩感知能力,多练习徒手作画,这对电脑平面设计师来说也有很必要的。

    电脑软件技术。电脑平面设计的软件有Photoshop、Coreldraw、Illustrator、Freehand、Painter、InDesign等。估计很多人看到这里要眼花缭乱、直冒冷汗了,这么多?不过我要告诉你的是,你只需要学其中几款软件就可以了,首先要学的是Photoshop(简称PS),这是必学的软件,入手容易而且也不需要你精通,但是一定要系统地学习好基础入门,尔后在工作中你会慢慢学到更多与工作相关的功能操作。还有你需要学矢量软件,从三大矢量软件:Coreldraw、Illustrator、Freehand中挑学其中之一。在国内,一般公司里用矢量软件比较多的是Coreldraw,Illustrator。如果你不知道该学哪个软件,根据你当地的平面广告公司一般用什么矢量软件来确定该学什么。矢量软件也完全可以自学入门,都是比较容易上手。

    第四,掌握平面设计的基础知识与理论技巧

    基本的软件掌握了,当然还需要深入了解相关的电脑平面设计的基础知识与理论技巧。有些人以为会PS了,就以为会设计了,这是错误的想法。虽然每个人会有自己的一些关于“设计性的想法”,但这想法和真正的设计还是差十万八千里,设计并不是有些人眼中的随心所欲,天马行空,它是有特定的目的性与规律性,在设计的过程中需要兼顾很多因素,最终是要最大程度地实现它的商业价值。所以掌握相关专业的理论知识与技巧,并且懂得灵活运用,这是学好电脑平面设计的一个必备条件。这就象做任何事情一样,如果不懂得其中的学问,往往注定失败。

    第五,懂得模仿、学会借鉴

    新手成长需要一个过程,这自然要从模仿开始。要多看优秀的设计作品,学习人家作品中优秀的地方,并且多多练习,不断地进步,不断地提高自己。但模仿不是你的长期目标,既然是设计,你更需要的是属于自己的东西。从模仿中慢慢地学会如何去借鉴,一个好的借鉴就是一种创新。努力去创造属于自己的东西才是一个真正的电脑平面设计师需要做的。

    现在你是否已经明白如何开始学电脑平面设计了?如果你已经下定决定学电脑平面设计了,那就报一所好的电脑平面设计培训班开始学习吧,相信自己一定能做一位优秀的电脑平面设计师。不过现在还只是一个开始,要走的平面之路还很长,需要你足够的自信和加倍的努力。

  • 胡辉
    胡辉

    一、基础理论

    1、平面设计概论:什么是平面设计、平面设计的应用范围、平面设计要素

    2、平面设计基础:透视、构图、色彩基础、平面构成

    3、美术作品欣赏:当代优秀视觉作品、当代优秀创意作品、世界优秀美术作品

    二、Photoshop基础

    1、工作界面与基本工作原理:Photoshop基本工作界面布局、预设工作界面、DIY工作界面、Photoshop软件特性与工作原理浅析。

    2、基本工具:选取工具、基本编辑工具、视图操作工具。

    3、图层类型与图层样式的应用:什么是图层、图层工作原理、图层面板的使用、图层类型与图层转换、图层样式的应用。

    4、矢量工具与路径面板的应用:什么是矢量图形、矢量图层与矢量蒙版、钢笔工具的应用、形状工具的应用、路径与路径面板的应用。

    5、编辑菜单与图像菜单详解:Photoshop编辑菜单、常用编辑命令、图像菜单、图像色彩模式转换、调整菜单。

    6、通道原理与通道面板的使用:什么是通道、通道的工作原理、通道面板的使用、alpha通道与专色通道的应用。

    7、滤镜的工作原理与应用:什么是滤镜、滤镜的工作原理、滤镜的应用、滤镜效果的组合与简单特效的制作。扩展资料:

    发展历史平面设计的历史从古老的拉斯考克山洞(Lascaux)开始,横跨到现代银座的眩目霓虹灯。在这段长远的历史中,以及二十世纪视觉传达的快速发展过程里,广告艺术、平面设计和美术之间偶尔会有界限模糊的情况。

    但这些项目彼此都共享同样的要素、理论、原则、应用方式和语言,有时候也分享相同的服务对象。在广告艺术中,最终的目标是要销售产品和服务。在视觉设计里,“重点是要将各种资讯整理成序,将不同的想法结合,表达并感受记录人类经验的人造物品”。

    发展前景平面设计师多半毕业自广告设计、美工、应用美术、视觉传达、工业设计、商业设计等相关设计科系。过去,大部分的设计科系新鲜人投入设计工作时多用的是师徒制,跟著资深前辈从最基层的助理当起,慢慢学习、摸索,一学就好几年。

    但各相关设计系在教学上走向理论与实务并重,新鲜人在学校已稍具实作经验的基础,日后求职时较快上手,因此平面设计师徒制的学习方式不再盛行。

    参考资料来源:百度百科——平面设计

  • 亖三二一
    亖三二一

    平面设计工作是一个主观认定强的创意工作,大部分的平面设计师是通过不断的自我教育来做进修、提升设计能力。

    平时就要多注意各式各样的海报、文宣品、杂志、书籍等的设计手法并加以搜集,或是上网浏览其它设计师的作品,以激发自己的设计灵感。 平面设计师要有敏锐的美感,但对文字也要有一定的素养。平时可以广泛的阅读,增加本身的知识领域及文字敏感度。平面设计师多半也会利用网络上的社群来做意见交流。

    扩展资料

    平面设计师是在二度空间的平面材质上,运用各种视觉元素的组合及编排来表现其设计理念及形象的方式。一般人认知的平面设计师是把文字、照片或图案等视觉元素加以适当的影像处理及版面安排,而表现在报纸、杂志、书籍、海报、传单、标志、VI等等纸质媒体上,也就是在纸质媒体上进行美术设计及版面编排。平面设计的历史从古老的拉斯考克山洞(Lascaux)开始,横跨到现代银座的眩目霓虹灯。在这段长远的历史中,以及二十世纪视觉传达的快速发展过程里,广告艺术、平面设计和美术之间偶尔会有界限模糊的情况。

    如同这些美国国家公园管理局制作的图示,图像通常是功能导向且不具名的。但这些项目彼此都共享同样的要素、理论、原则、应用方式和语言,有时候也分享相同的服务对象。在广告艺术中,最终的目标是要销售产品和服务。在视觉设计里,“重点是要将各种资讯整理成序,将不同的想法结合,表达并感受记录人类经验的人造物品”。

    参考资料:百度百科-平面设计师

  • 苏潇凡
    苏潇凡

    平面设计师主要是做广告,效果图,招牌等。可担任的工作有:

    1.企划美工:负责企业的推广宣传品的设计及制作,同时有一定的文案及组织能力;要求综合能力强,会使用平面设计软件,手绘海报等。主要是在商场,酒店,娱乐场所,贸易公司等任职。

    2.平面美工:使用电脑设计制作宣传品,要求熟练掌握平面设计软件同时有一定的美术基础。主要是在广告公司任职。

    3.陈列美工:目前在国内是比较新颖的行业,负责营业场所(主要是商场,专卖店)的橱窗设计及店内布置。要求有企划美工的基础,同时有创意,有时尚艺术敏感度。

    4.网站美工:负责网站的制作,要求会使用网页三剑客和平面设计软件,同时要懂一些后台代码,企业要求必须是成手。

    5.影视剧美工:影视剧美术担当,在电影学院有这个专业。

    6.舞台美工:每年“春晚”舞台美轮美奂的效果全是舞台美工的杰作。

    7.影楼美工:负责在婚纱影楼制作相册处理照片。

    8.喷绘美工:负责展板的制作和喷绘机的使用,准确的说这个工作只能算是操作而不是设计,一般在喷绘公司任职。

    扩展资料:

    设计是设计者个人或设计团体有目的进行有别于艺术的一种基于商业环境的艺术性的创造活动,设计就是一种工作或职业,是一种具有美感、使用与纪念功能的造型活动。

    设计是建立在商业和大众基础之上的,是为他们而服务,从而产生商业价值和艺术价值,有别于艺术的个人或部分群体性欣赏范围。

    平面设计是沟通传播、风格化和通过文字和图像解决问题的艺术。

    平面设计通过使用多种不同的方法去创造和组合文字、符号和图像去产生视觉思想和信息。平面设计师或许会利用字体编排、版面技术来使产品设计达到预期效果。

    参考资料:搜狗百科-平面设计平面设计主要做美术排版、平面广告、海报、灯箱等的设计制作。

    从事平面设计工作,技术难度各公司要求档次高低不同,工作时间比较不稳定,要求创作速度快,而人才需求量也比较大。

    网站美工人员、设计助理、平面设计师、资深设计师、美术指导、设计总监。

    扩展资料:

    平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。

    平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。

    平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装。

    参考资料:平面设计 百度百科平面设计主要做的是:

    1.根据内容需要,进行平面媒体的版面编排;

    2.完成平面宣传品的创意设计;

    3.执行公司开发项目的VI设计发展和导入;

    4.完成会展、活动的整体布局,灯光舞美、气氛模拟设计;

    5.完成对照片、图片的后期处理。

    平面设计(graphic design),也称为视觉传达设计,是以"视觉"作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。

    平面设计的学习方法

    1.了解平面设计的历史;

    2.体会photoshop的操作;

    3.掌握illustrator、CorelDRAW、pagemaker、indesign等软件的使用;

    4.训练训练再训练;

    5.学会享受学习;

    6.学会学会创新;

    7.你平时上网浏览发现好的网页或者素材就要收集;

    8.设计的灵感,灵感的触发是有一定的根据,这一切来源于一种积累;

    9.学习的过程是一个体会的过程;

    10.永远不要相信你已经做到最好。

    成为一个优秀的平面设计师,需要掌握很多相关的实际应用,比如谈谈技巧等等。设计之道在于心,灵感是一种生活的感悟。

    参考资料:搜狗百科:平面设计关于平面设计这点事儿

    什么是平面设计师?平面设计师究竟在干什么事?做平面设计有没有前途?从培训学校学出来以后我们能去哪里工作?这是我们一直很迷惑并且迫切需要知道的问题。

    从职业方向来说,平面设计师大致有几种:灯箱户外广告名片设计师,广告公司的广告设计师,装饰装修公司的设计师,影楼数码设计师,网络营销方面的修图师,淘宝美工,印刷厂和输出中心的排版师,包装设计师,工业外观设计师(ID),服装设计师,房地产公司的海报设计师,一般厂里的画册设计师,游戏美工,杂志插画师,UI设计师,品牌策划推广,培训中心的设计老师等。

    我个人认为,最有前途、最有潜力、对个人技术成长帮助最大的,是淘宝美工和排版师。

    我会详细介绍每种平面设计师岗位大概会需要用到的软件,已经需要学习的东西,这里强调一点,不是懂了软件,你就能做设计师的,还有很多东西是需要在工作中不断学习获得的。

    灯箱户外广告名片设计师在我个人看来,是最没前途和潜力的,因为一般这种公司甚至称不上公司,一个老板,租个单间,招个喷绘和电焊工就可以拉起大旗占山头了。这种公司一般工作简单,做灯箱用cdr打几个字就行,名片之类的,可以直接下载模板套用,但是因为技术含量不高,单子不会很多,所以工资也相对很低,一般不会超过3000。建议刚学了软件的同学可以进去,练一练手还行,不要超过3个月。

    广告公司的广告设计师,这个工作要求懂的软件非常多,至少要懂ps cdrai pdf cad等,公司有大的也有小的,大的专业广告公司招聘要求高,一般要求是美术专业大专以上学历,有印刷厂工作经验等。工作量非常大,并且压力很大。因为你设计的作品,最终还是要客户来买单的。即使你有很好的创意,也不是所有的人都能懂,所以可能需要一遍一遍的修稿,并且旁边有人指手画脚,这个过程很痛苦。工作环境没有你想象中那么完美,加班更是家常便饭。不过这个岗位能学到很多东西,很能磨砺人。工资看能力而定,低的也有1800,高的不止8100。有机会的话,建议进去学习6个月,出来以后就能胜任很多工作了。

    装饰装修公司的设计师,这个职位可能比上一个职位要求更多,压力更大,要求懂pscdr ai cad 3dsmax v-ray等软件,要能用CAD做平面图,立面图,能独立出3D渲染效果图。待遇与能力和工作量成正比,做了几年后,如果能独立和客户谈单子,待遇非常可观,属于平面设计的扩展工作,觉得平面设计不适合自己的,可以考虑向这个方向转行。

    影楼数码设计师,一般婚纱摄影中心都需要这么一个岗位,需要的软件不多,精通PS基本就可以胜任。(以为懂美图秀秀就能胜任的可以一边玩去。)要懂调色,抠图美化,字体设计等。大多数情况下只是套用一些模板而已。大型的婚纱中心可能还需要懂一些后期影视合成软件,如会声会影,AE等,最好会使用单反相机和一些摄影摄像器材。工作轻松,待遇还行。

    网络营销方面的修图师和淘宝美工做的工作基本差不多,也要求熟练PS,一些可能要求懂网页设计软件如dreamweaver flash等。熟练网站后台管理(这个基本上很简单,只是一些传图片的工作)。熟练使用摄影器材,会抠图换背景及美化工作等。可能需要兼任客服、售后、网络维护等工作。要求懂B2B,B2C,C2C等基本电子商务概念,最好懂一些电脑端的基本维护工作。工作量不大,工作比较好找。在58同城和赶集网上很多都招。待遇一般有3500以上。并且前途很大,毕竟电子商务是未来趋势。

    印刷厂和输出中心的排版师,这个工作是我认为最适合初学平面设计的人,并且对初学者成长起巨大作用的一个岗位。遗憾的是一般只招熟手,如果你遇见招新手的公司,不要犹豫,去吧,不要看待遇,只管去,等你出来后你会发现,平面设计工作找起来很轻松了。印刷厂大家都知道是干啥的,输出中心可能很多人没听过,自己注意看的话,外面很多图文输出中心的可能就是了。(注意,不是一般的小的照相馆,那种小的打印社也不算。)这种岗位最容易接触到平面设计行业印刷最核心的知识,包括出血、版面、拼版、分色、转曲、打样、校色、菲林、格式转换、设计流程等重要概念,在学校学,老师讲了,你基本上也是听天书,等你上班了才能懂这些东西。而这些东西,恰恰也是决定了你设计的作品到底能不能印刷出来的关键。再漂亮的画册,印不出来,那是废稿。刚开始进去不要指望有太高工资,起步2500-3500左右。

    包装设计师,一般电子音像礼物产品的居多,就是设计各种产品的包装,ps cdr是最基本的两个,有的可能需要CAD画刀线图。最常用的命令就是图框精确剪裁。设计完了发给印刷厂。

    工业外观设计师(ID),这个岗位也是非常有前途的一种,前面之所以没写,是因为这个岗位要求稍微高点,也有点特殊,需要自己构思产品的外观结构,可能设计到工业设计,最常用的就是PS CDR,如果会CAD PROEUG 3DSMAX渲染就更好了。这个工作一般在厂里模具设计之前,需要作品逼真,有美术或素描基础更好,尺寸基本没啥要求。以我教的几个学手表设计的来看,有几年工作经验的,工资可以轻松到5K-7K。遗憾的是,一般只招有工作经验的。

    服装设计师,这个不建议初学平面设计的人进入,在培训学校学的软件居多,很少设计到服装结构打板之类的知识,隔行如隔山,虽然这也是属于平面设计的分支。要求熟练PS CDR CAD等

    房地产公司的海报设计师,房地产一直很热,老板有钱,反正都是坑老百姓的,请一个人专门设计海报和各种宣传资料也是很常见的,当然也有一些是外发给广告公司做的。做过这个工作,找新的工业也是很简单的。因为一般能设计海报的人懂得整体搭配颜色,突出主题,营造氛围。常用PS CDR等

    一般厂里的画册设计师,这个是很多初学的人不知道的,比如一个电源厂,一个电机厂,都简单的认为可能这种厂不需要广告设计,其实不然。一个公司做大做强以后,对外宣传及公司之间业务往来,必然需要一个专业的人做图文处理,一般文员很难胜任这种工作。需要设计画册,台历,LOGO,标语,机器上的标识等。用的软件如ps cdr ai cad pdf等,还要懂扫描、复印、打印等,综合性比较高,大部分情况下不需要自己凭空设计新的资料,很可能是翻版已有的资料,工作比较轻松。待遇在2500-7000都有。

    游戏美工,一般是专业的美术院校的学生做的。涉及面广,而且专业性要求高,不建议从培训学校出来的同学从事这类工作。

    杂志插画师,给一些杂志或者小说设计插画,有卡通也有写实的,也需要美术功底。

    UI设计师,UI设计属于比较潮流也比较新的工作,一般是做人机交互处理,如手机的工作界面、图标等的设计。一般不设计到编程代码。待遇可能比较高,要求也高。

    品牌策划推广,这个属于平面设计的半转行,一般做了几年设计以后,自己有了设计的思路和想法,可以考虑做品牌推广,这时候就不只是用电脑设计图文了,会涉及到一些业务、影视、网络等方面的知识。经验要求熟练,待遇比较高。

    培训中心的设计老师,这个也是一条路,也是巩固自己所学软件的最直接的方法,待遇没有一般人想象的那么高,并且因为是服务行业,可能工作时间长,可能没假期。工作要求不是很高,只要软件熟练,心理素质好,服务态度好。毕竟外面的培训学校不像大学的那么专业,理论知识几乎没有。针对的是成人教育,刚开始理论很难懂,并且难应用于工作,所以一般培训学校的老师不需要讲太多理论。待遇与懂的软件数量成正比。优点是只要你愿意努力,有时间向其他老师学习更多的东西。缺点是如果不真正做平面设计工作,很难提高专业知识,懂的都是软件表面。待遇2000-7000都有。

    平面设计这个行业还是很有前途的,因为有大量的工作机会,工作环境也绝不是没天没夜加班的普工能比的。想发大财,请远离平面设计。出门左转十字路口,摆个烧饼摊,那个有可能发财。

    想学好平面设计,除了有一个优秀的专业老师带以外,还必须坚持努力,多学习!找学校也不要贪便宜,一分钱一分货,越便宜的学费,学的东西越少(因为低学费请不到专业的设计师来教你)。学的时候吃了苦,做的时候才轻松。刚开始很难,坚持一下,再坚持一下,路就好走了!

    下一篇,我在考虑写,我所进入过的平面设计岗位的一些具体的工作内容和流程。

    1、根据内容需要,进行平面媒体的版面编排;

    2、完成平面宣传品的创意设计;

    3、执行公司开发项目的VI设计发展和导入;

    4、完成会展、活动的整体布局,灯光舞美、气氛模拟设计;

    5、完成对照片、图片的后期处理。

    扩展资料:

    制作美术(productionartist)在创意产业中被认为是偏向技能方面的入门工作。。执行美术设计师与设计师和艺术指导一同工作,主要是执行(制作)他们所规划的设计。与设计师不同的地方在于,执行美术缺乏能将创意和与工作相关的设计结合的机会。虽然这个职位可能会被当作是低技能的劳工看待,但某些作品所需要的专业技能程度,可与高阶电脑程式设计相提并论。

    艺术指导(或艺术总监,artdirector)在广告、出版、电影和电视、网络,以及电玩产业中所负责的工作都十分类似。

    创意指导(或创意总监,creativedirector)通常是指在广告代理公司中,负责整个创意部门的人。他们的工作是带领整个计划案的创意方向。

    广告与行销

    在广告业里,艺术指导并不一定是艺术部门的最高主管。在现代的广告案子中,艺术指导通常会与文案(copywriter)一起合作,发想出电视、平面、或其他任何广告媒介的主要概念。艺术指导负责广告的视觉形象,而文案则负责广告内的文字或口语内容。这两个职务都需要想出有创意、有效率且有说服力的点子。

    在电影艺术部门的架构中,艺术指导在制作设计师(production designer)旗下工作,负责电影场景的设计与布置。此外艺术指导是场景设计师的主管。

    在出版业的艺术指导通常与编辑合作。他们会一起设计出版物的单元或页面概念。艺术指导负责出版物的视觉形象,而编辑则需要对出版物的文字负责。

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