平面设计需要独显吗

119人浏览 2024-06-25 22:55:02

6个回答

  • 星球不战
    星球不战
    最佳回答

    1、平面设计的话,电脑配置要求不是很高,便宜点的用i3,贵一些的用i5,至于i7和E3这种四核八线程的高端处理有点性能过剩了(当然只要预算够也可以考虑)

    2、内存一般标配4G,有特别需求,可以加到8G。

    3、平面设计对于显卡要求不高,GT640、R7250版本的低端显卡都足以胜任了,GTX7502G显卡基本上可以用于所有平面制图的工作了。

    4、显示器的屏幕材质建议使用IPS硬屏或MVA面板的,画面更绚丽,颜色失真更少,可视角度更广。而且屏幕一定要尽可能的大,这样才能制图时看的更全面,不需要反复的缩小放大上下左右的移动设计图,大尺寸的显示屏可以带来更强烈的视觉冲击,使用体验效果绝对棒!要是您的预算不是很紧张的话,屏幕尽量用IPS或MVA的吧,价格也贵不了多少,但是它的画面效果更绚丽。TN面板的显示屏不太适合于图形设计,有的显示器颜色失真比较厉害。

    5、机械硬盘或固态硬盘对于做设计用途来说,没太大的区别,SSD固态硬盘也就是加载软件时间比较少而已,加载完软件,就全靠处理器显卡了,图片的建模和渲染靠的是显卡与处理器的数据处理能力,硬盘直接靠边站。预算多,那么买个SSD来加快软件的加载速度,但是它对制图软件本身没有什么有效的帮助。

  • 西宁
    西宁

    平面设计并不一定需要独立显卡。独立显卡是指在计算机中独立存在的显卡,它相对于集成显卡来说,具备更好的图形处理能力和性能。对于一些高要求的平面设计工作,如3D建模、渲染和视频编辑等,独立显卡可以提供更流畅的图形表现和更快的处理速度。而对于一般的平面设计工作,如平面设计、图像处理、排版和插画等,集成显卡已经能够满足需求,不需要额外的独立显卡。所以是否需要独立显卡主要取决于具体的平面设计任务和工作要求。

  • 称霸北部湾
    称霸北部湾

    这个嘛...非常专业的指导到是没有!

    其实说实话,最主要的还是看个人的预算。

    毕竟一块专业卡,真心不便宜。

    而且还玩不了什么游戏...

    关于CPU

    做平面建议你选I7带K!

    预算足够,内存最少16G

    显卡,用个差不多的游戏卡就行了!

    我自己剪片子。用的E3,也是渣到用游戏卡来的!

    真正用专业卡的,除非很高端的水平,不差钱的预算。还有就是公司了 。(反正我自己偶尔也是要玩玩游戏的。买个专业卡的话,我游戏岂不是要告别了!!!)

    说白了,现在也不知道你到底预算多少。反正把,专业卡,有钱还是要选的。一般的话,还是建议你用个游戏卡把!(现在你拉十个设计师,差不多有9个用的游戏卡...(高端的除外))

    CPU 钱多就 i7 7700K 6700K 这些。

    CPU 钱一般就用志强。

    这样吧,所谓的建模,渲染,和非编,肯定是志强和专业卡是没错的。其实也不完全对,志强有好有坏,有的比得上I7 有的比不上!

    好多志强倍频都是被锁死的,正常情况下,志强是不可能比得上I7的!当年神U为什么很火,因为正常情况下,i7的性能和神U差不多!但是神U便宜不少,何为正常?就是不超频,不拉倍频!

    志强多用工作站,要的就是低功耗,稳定高,并不需要超频,啦倍频!

    但是你自己工作的时候呢,工作量大,CPU自己拉个倍频,自己超个频那性能肯定是妥妥甩志强没影的。总的来说一分钱一分货这个话不是白说的!

    关于显卡,如果预算够,专业卡做专业事肯定是没问题的!

    专业卡并不是只做建模渲染的、只要是设计类都会有优化提升,只是多少而已!

    正常平面的话,你把内存搞大,多大呢, 肯定是越大越好,这个是毋容置疑的,16G起步(8G还是有点小了)显卡,就用游戏卡就行了,毕竟专业卡太贵,便宜的又有点渣,显存还小!CPU 选项 I7 K I7 志强! 当然啦,就市值而言,2000块的i7 肯定 干不过5000的志强!

    内存肯定要大!!!!!!!!

  • 醋胯敢岛届勿潦
    醋胯敢岛届勿潦

    你说的没错,少了3D渲图的确对显卡要求降低,但是i7 6700K集成HD530,只有台式GT640显卡差不多性能,所以对付2D设计是没问题,但是对你说的软件可能速度比较慢的,因为你是工作用,就需要效率,动不动就慢,这样是不行的,丽台K620.2G专业作图显卡,1369块,对你设计工作是有很大帮助的,

  • 岁月迢迢
    岁月迢迢

    做PS不一定要用独立显卡,一般集成显卡都能运行。

    PhotoShop这类平面设计软件,相比之下,CPU的性能才是重中之重,反而显卡是次要的。因为图形处理软件背后的每一步操作都是一个复杂的数学公式在计算,计算机将每一种颜色都可以记成一串数字,而在图形进行处理时,计算机就会将这串数字带入公式中运算,最终将结果输出到对应的像素点之中。显卡方面无需投入太多预算,一般的入门独显或者核显就可以了。显卡的用武之地,例如在大型3D游戏、3D建模设计之类侧重需要。提升PS设计速度的技巧

    1、不要在单一图层内工作

    单一图层制图,缺乏灵活性,无法针对性地做出修改。最安全的做法是:一种效果,一个新图层,这样以后修改起来会非常方便。在工作中都尽可能地使用多个图层,编辑更起来有效率,组织也更分明。

    2、图像转换时,利用智能对象

    智能对象将保留图像的源内容及其所有原始特性,从而能够对图层执行非破坏性编辑。当采样像素图像时,会出现质量损失。当图层中的内容表现效果最佳(质量最棒)时,非常适宜于转换为智能对象,这样调整大小,选择时便不会损失画质。

    3、用快捷键

    使用PS不用快捷键,费时费力。一个合格的PS用户,一只手用来操作鼠标,进行定位、绘制,另一只手操作键盘,使用快捷键。

    Cmd/Ctrl + T:自由变换

    Cmd/Ctrl + S:保存文件

    Cmd/Ctrl + A:选择全部

    Cmd/Ctrl + D:取消选择

    Cmd/Ctrl + I:颜色反相

    Cmd/Ctrl + Shift + I:选区反相

    Cmd/Ctrl +点击图层缩略图:选择所选图层的选区

    Cmd/Ctrl + Option/Alt + A:选择所有图层

    Option/Alt +点击两个图层之间:剪贴蒙版

  • 文东东
    文东东

    没必要。平面图不需要单独的图形卡,并且没有带显卡的核显示器。出于图形设计的原因,不需要独立于计算机的图形卡:

    MAX的显卡不是很冷。问题是建模和其他操作卡。主要原因是显卡。显卡在MAX操作的速度中不起作用,只是显卡和没有显卡;

    独立显卡和集成显卡之间的差异可能更大,但MAX建模的各种独立显卡之间的差异并不太大。 GPU-Z用于在旋转显示器的建模中检测图形卡的GPU使用情况,旋转显示器从未完全加载,并且通常小于30%。您可以确定建模卡没有卡住,并且瓶颈不在显卡上。扩展资料CPU频率可以按比例影响MAX的运行流畅性。同样的电脑,切换到高频CPU,流畅性会更高,切换到高端显卡,这不一定,因为驱动程序不适合慢或慢。

    目前64位版本的MAX在建模中支持多个内核,但不幸的是,支持并不完美,D3D \ OPENGL模式下的性能有其自身的优点,而实体模型和线框模型下的性能不同。

    专业显卡使用专用驱动程序Maxtreme在MAX8.0及更早版本中具有无与伦比的速度和显示质量。

    参考资料:百度百科-独立显卡

    参考资料:百度百科-平面设计

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