平面设计做六休一可以吗

154人浏览 2024-05-27 13:50:48

7个回答

  • 起什么名字啊
    起什么名字啊
    最佳回答

    平面设计师的上班时间和休息时间,一般由用人单位与劳动者在签订劳动合同时确定。

    依据法律规定,国家实行劳动者每日工作时间不超过八小时、平均每周工作时间不超过四十四小时的工时制度。如无特殊情况双休日休息是休息的。实习期间也是一样的。

    如果用人单位由于生产经营需要,经与工会和劳动者协商后可以延长工作时间,一般每日不得超过一小时;因特殊原因需要延长工作时间的,在保障劳动者身体健康的条件下延长工作时间每日不得超过三小时,但是每月不得超过三十六小时。

    下面是有关法律规定。

    一、《中华人民共和国劳动法》

    第三十六条 国家实行劳动者每日工作时间不超过八小时、平均每周工作时间不超过四十四小时的工时制度。

    第三十七条 对实行计件工作的劳动者,用人单位应当根据本法第三十六条规定的工时制度合理确定其劳动定额和计件报酬标准。

    第三十八条 用人单位应当保证劳动者每周至少休息一日。

    第四十一条 用人单位由于生产经营需要,经与工会和劳动者协商后可以延长工作时间,一般每日不得超过一小时;因特殊原因需要延长工作时间的,在保障劳动者身体健康的条件下延长工作时间每日不得超过三小时,但是每月不得超过三十六小时。第四十二条 有下列情形之一的,延长工作时间不受本法第四十一条规定的限制:

    (一)发生自然灾害、事故或者因其他原因,威胁劳动者生命健康和财产安全,需要紧急处理的;

    (二)生产设备、交通运输线路、公共设施发生故障,影响生产和公众利益,必须及时抢修的

    (三)法律、行政法规规定的其他情形。

    二、《中华人民共和国劳动合同法》

    第十七条 劳动合同应当具备以下条款:

    (一)用人单位的名称、住所和法定代表人或者主要负责人;

    (二)劳动者的姓名、住址和居民身份证或者其他有效身份证件号码;

    (三)劳动合同期限;

    (四)工作内容和工作地点;

    (五)工作时间和休息休假;

    (六)劳动报酬;

    (七)社会保险;

    (八)劳动保护、劳动条件和职业危害防护;

    (九)法律、法规规定应当纳入劳动合同的其他事项。

    劳动合同除前款规定的必备条款外,用人单位与劳动者可以约定试用期、培训、保守秘密、补充保险和福利待遇等其他事项。

  • 等待的风
    等待的风

    平面设计做六休一指的是一周工作六天,然后休息一天的工作模式。这种工作安排在某些情况下是可行的,但也有一些因素需要考虑。

    平面设计是一项需要创造力和灵感的工作,长时间连续工作可能会导致创作疲劳和缺乏新鲜感。六休一的工作模式可以给设计师更多的休息时间,有助于恢复体力和创造力。

    平面设计有时需要在固定的时间内完成任务,特别是在接近截止日期的时候。六休一的工作模式可能会在某些情况下造成时间上的压力,因为将工作时间减少到六天可能会导致任务完成时间更紧迫。

    平面设计通常需要与客户或团队进行沟通和协作。如果设计师的休息日与客户或团队的工作日不一致,可能会导致沟通和协作的问题。

    具体的工作安排还取决于雇主和设计师之间的协商和需求。一些公司或组织可能支持并鼓励六休一的工作模式,而其他公司可能更倾向于传统的五天工作制。具体情况可能会因组织而异。

    平面设计做六休一是有一定可行性的,但需要综合考虑工作要求、团队合作、个人创作能力和工作安排等因素。最重要的是确保良好的工作与休息平衡,以提高工作效率和创意能力。

  • 红红的太阳
    红红的太阳

    平面设计可以通过做六休一的方式进行工作安排,但具体实施与否还取决于公司和个人的具体情况。

    做六休一是指每周工作六天,然后连续休息一天。这种工作安排可以带来一些好处,例如:

    1. 节约时间和成本:由于每周只需要上班六天,可以节约一天的通勤时间和相关成本,如交通费用和餐饮费用。

    2. 改善工作生活平衡:六休一的工作模式可以提供更多的休息时间,使员工有更多的时间去放松、恢复精力,从而改善工作和生活之间的平衡。

    3. 提高工作效率:长时间工作可能会导致疲劳和压力的累积,而连续休息一天可以让员工有时间充分恢复,以提高工作效率和创造力。

    做六休一也可能带来一些挑战和限制,例如:

    1. 项目进展受限:某些项目可能需要严格的时间表和连续的工作进展,这种工作模式可能无法满足项目的需求,需要额外的调整和安排。

    2. 团队协调困难:如果团队中的成员有不同的休假时间,可能会给协作和沟通带来一些困难,需要良好的协调和管理。

    3. 公司政策限制:公司可能有固定的工作时间安排和制度规定,需要与公司协商和获得许可,才能实行六休一的工作方式。

    平面设计做六休一是一种可行的工作安排方式,但需要根据具体情况进行评估和安排。员工也应与雇主进行沟通,以确保双方达成共识并遵守公司政策。

  • 草莓味软萌妹子
    草莓味软萌妹子

    问题一:学平面设计好不?适合女生去学习吗? 学平面设计好与不好,要依个人情况来说。若你龚心对这方面感兴趣,有心往这个行业发展,自然就会用心去做它,任何事情开头都有一定的难度,就看心态和学习方法,设计不分男女,有思想,有准备,有心就可以,女生将来可以自己开文印店、广告公司、公司设计总监等相关工作和事业。所以一定适合有心的人。 问题二:女生转25岁行做平面设计好吗 有父母鼓励,有经济支持,能出国学习,这是非常好的机会,毋庸置疑。 如果只是停留在犹豫的阶段。那么一切都不曾开始,而时间往往就这么过去了。 也许,你现在25。等你26的时候,你还在犹豫纠结自己基础不好。你27的时候还在犹豫纠结自己基础不好。你28,29,30。 现在你可以彻底放弃了。因为你永远都不可能有开始了。 你说呢? 问题三:女孩 做平面设计 好吗? 挺好的呀,平面设计相对来说轻松些,就业范围也广,像是海报,折页,包装,产品,网页设计都能做技术硬的话工资也是非常可观的 建议,不要去小广告店,有很多不确定性,正规的公司比较靠谱 问题四:女孩子做平面设计好还是行政好? 虽然我觉得做设计很不错,但重点是你个人感觉不怎么喜欢。那就不要做设计了,设计是个很细的活,很苦人的。所以如果不喜欢就换了算了。做设计最好是喜欢,而且要有感觉。一开始简单图片处理到没什么,但你不可能一直的就只是图片处理啊之类的,设计做好就得有创意有想法等等。而这些经常是很累人的。行政如果你不想要求太多,那,只要安规章制度办事就行,然后就是为人处事了。所以最后就看你想要的是什么了,设计做好了很不错,也很累,至于你说的没师傅带,这个也重要,因为没师傅带你会绕很多湾路却找不到正确的方向,有些时候有师傅指点一下就大功造成,但没师傅你就得慢慢的绕慢慢碰。不过也不是那么可怕,只要你愿意学啊,见到好的就吸收,什么书都看,没时间看内容就看版式、看色彩、看创意,见画面就想版式,是书就翻,就吸收,也不是很难的其实!我也是这么走来的。如果自己觉得有这么个天赋,我建议就别浪费。真的没整头了,那再做行政吧,行政不会太累太复杂,但那是你想要的吗。 问题五:女生做策划好还是做平面设计好? 看你的描述,可以工作是策划,可以把平面作为一个爱好继续坚持下去。 问题六:女孩做平面设计好吗 女孩做平面设计不好! 做这工作是对人的一种摧残! 长期面对显示器,眼睛肿,眼袋重,还会造成近视和眼干涩。长期接受电脑辐射,脸色发白发青。长期久做身体发胖, *** 大! 关键是没有美工基础的人在这行里没有前途,没有发展的空间!年青没关系,但干了十多年后就有问题了,长期只能在这行的底层。人到中年后还在干小青年快的工作到时候想哭都哭不出来! 这行的底层,工作量大,休息时间少,收入低(因为门槛低什么人都能干)。 问题七:女生做人力资源好还是平面设计好? 目前你的职业规化的方向无法确定时,需要多拿些证在手。等后续发现自己更适合那方面再定位。从长远来看,设计比人力资源更好。 问题八:平面设计适合女生干吗 女孩子天生对色彩、美感的事物感兴趣,所以现在很多女生做平面设计,她们一般比男生细腻,所以这些优点很适合做平面设计。一些大公司的设计部总监,往往也是女孩子占了很大比例。女生做平面设计的比较多 问题九:女生去学平面设计好么,难么,前途如何? 如果你没美术功底,自学能力也不是很强的话那还是算了! 招聘市场上所谓的“平面设计”的门槛很低 一般小学毕业学几天PS,AI等就能工作 所以这种所谓的“平面设计”工资一般不高 有的除掉保险后也就1000多 这种工作是有“平面”无“设计” 但一般真正艺术院校毕业,能真正从事“设计”的工资要高出不少! 这种工作对个人的能力是个挑战! 问题十:女孩子做平面设计好还是人力资源好? 设计! 如果你有天赋而且喜欢 建议你走设计的路!!! 公司很多做设计的刚刚毕业的工资都 5 6K 人力这个 唉 没有多大前途的

  • 想去看极光
    想去看极光

    1、选择正确才能有所收获

    你这个问题不能一概而论,我认为最重要的是选择,目前各种各样的培、训让人看得眼花缭乱,个人的也好,集体的也罢,总会让我们面临选择困难症。选对了还好,选错了,不光是钱白花了,时间也浪费了。尤其对一些刚毕业或者急着找工作的朋友来说,时间是最宝贵的。2、如果选择才最适合自己

    关于选择上面,要多说几句,并不是说哪家的贵哪家的就好,也不是说看眼缘,看着舒服的就行。第一步要先确定自己的基础,是完全小白?还是属于半瓶子醋类型?还是需要高级的知识让自己进化一下?如果你是第一种或者第二种,那么第二步就是放弃所有的网上你能下到的所谓的资料也好,视频也罢,设计是一种操作性很强的知识,单纯的闭门造车没有老师带你,或者说死板的背一些快捷键是几乎没有作用的。我之前学的时候选择的是在线听课,一是因为我当时也没有足够的钱去我们当地学,在线的毕竟划算更多。二是因为毕竟是未来的一种趋势,感觉学起来反而要比在当地学强很多。如果想要学好,可以去我当时去的群听一下,毕竟每天晚上都有课,开头是:二零八。中间部分是:九七二。最后的部分是:七七七。说到这里,你如果还是认为我自己看看文字资料看看视频不是挺好的吗?那么我也不拦你。有这个一个道理。想要熟悉一们操作类的知识,看理论性的知识需要至少七天,但是如果亲手常识性的去操作,只需要一百六十分钟。这个规律是有科学验证的。所以说,不管你选择去哪里学,如果说老是跟你说的都是一些理论,或者说上来就跟你讲什么梦想之类的话,那你我确定你走错地方了,那个地方只会浪费你的时间。3、为什么很多小伙伴学不好设计呢?

    提到ps这门知识,很多人的第一反应应该是修修图,弄弄色彩,调调光效什么的。其实这才是很多小伙伴一直学不好学不会的原因,概念都弄错了,没分出个轻重缓急。普通人口中的ps其实就是高手眼里的设计,既然是设计,其核心的价值当然是对软件的精通程度,并由你手中的软件把你的思维反映出来。当我们把目光局限于如何修图修的更好,如何扣的更完美等等这些小的东西上面,甚至快捷键如何记住上面,那么是永远学不会学不好的,还撞的自己一头包。先了解是什么,再了解需要学什么,再找大神跟着实战,这个步骤才是最好的。4、我认为,设计师应该具备这样。

    设计师一定要自信,坚信自己的眼光、品味。不盲从、不孤芳自赏、不骄、不浮。有严谨的态度,不为个性而个性,不为设计而设计,必须有独特的素质和扎实的技能,即无论面对多么复杂的情况,都能通过认真总结经验,用心思考,反复推敲,汲取消化同类型的优秀设计精华,实现新的创造。 说的比较不容易理解,但是多读几遍,就能有自己的体会。

    5、我认为,设计应该是这样学的。

    不管是我的朋友想要学,还是我自己,我认为死板的盯着一些固定的资料去背,就和以前上学时背课文一下,是完全在浪费时间。当我拿到一个陌生的东西的时候,我会试着去动它。什么意思呢,就是亲手去鼓捣鼓捣。不管你选择什么软件,你只要自己去鼓捣了,你才能更快的上手。至于哪个键是什么用,哪里哪里是干什么的,让这些问题在你鼓捣的过程中去消化。你说一个软件这么多功能,你想要先把功能背在脑子里再做操作,反正我是做不到,你如果可以,那么确实挺聪明的,不过也挺费事。

    6、很多人忽视的色彩

    不错,现在色彩这个东西,比较的自动化吧,但是还是要有自己的判断。色彩是把握人的视觉第一关键所在,色彩通过结合具体的形象,运用不同的色调,可以让人产生不同的反映和联想,色彩不是孤立存在的,它必须体现这个东西的质感、特色,还要考虑到远、近、大、小的视觉变化规律。红色,体现了是强有力的色彩,。绿色,偏向自然美,宁静。但是你如果没有自己的理解,什么都是死记硬背,那么所有的颜色在你眼中,都是一个样,没有了差别。7、最后说一点,个人兴趣

    学东西,兴趣是首先需要有的,但是又不能单纯的为了兴趣去学,还要有其他目的。说简单点,就是还要有其他的追求。比如我要成为什么样的大神等等。带着兴趣去学,会学的很快乐,带着目标去学,会学的很快。8、给大家说说一个时间上的规律

    这是时间上的规律是某位科学家发现的,具体名字忘了。大体的意思是当你在一种知识上持续不断的去学,学够三年之后,总能成为行家。我没有去验证过,因为听起来三年的时间不算很长,但是真正做起来,很难。但是我相信这是真的。这和古人说的滴水穿石的道理有些类似。我说这个道理得意思是,当你做了选择之后,当你已经掏了腰包或者也还没掏,都要有一个态度。就是不能敷衍,更不能三天打鱼两天晒网。没有一点一点的学这个事情,要么认真,要么干脆不做。学会一点忘一点,什么时候是个头?如果你说你忙,那么请回顾一下上面我说的。

    9、好的设计具备的十项原则

    1、好的设计是革新的

    创新的可能性还远没有被穷尽。技术的发展不断为设计理念提供新的起点,以提升产品可用性。但设计的革新总应与技术的革新相连,永远不要为了设计革新而革新。

    2.好的设计是实用的

    产品是供人使用的,它应履行一定的功能——主要功能以及额外的心理和审美上的功能。好的设计是为了提升产品可用性,与此目的无关甚至相悖的一切都不应加以考虑。

    3.好的设计是美观的

    产品的审美品质也是实用性的一部分,日常使用的器具影响着人们的生活环境和幸福感受。但只有真正优秀的产品才能是美的。

    4.好的设计使产品易于理解

    设计应当以合理方式表明产品结构,让产品说话。最好的设计是自明的,它能够自己解释自己。

    5.好的设计是谨慎克制的

    履行某种功能的产品具有工具属性,它们既不是装饰物也不是艺术品。它们的设计应该是中性的。器具应当隐退,为人的自我实现留出空间。

    6.好的设计是诚实的

    产品不应该看起来比实际上更创新、更高效和更有价值,它不试图通过无法兑现的承诺来操纵消费者。

    7.好的设计是经久永恒的

    它避免迎合时尚,也因此不会过时。与短命的时尚设计形成鲜明对比,它即使在当今的一次性消费社会里也同样经久不衰。

    8.好的设计在细枝末节处也维持一致

    不要容忍随意和偶然。设计的逻辑性和准确性,最终都是表达对消费者的尊重。

    9.好的设计是环保的

    设计为保护环境作出了重要贡献。它涉及到节约资源,以及产品设计中最小化的物理和视觉污染。

    10.好的设计是尽可能少的设计

    少即是多。设计侧重于要领,而不是产品上多余的废物。设计应当回归纯粹,回归简单。

  • 迎痕逢毁错
    迎痕逢毁错

    平面设计是艺术留学热门专业,每年申请留学的时候,大家都不知道该选择哪一个国家的院校去留学,今天小编给大家带来一波干货,平面设计去哪个国家留学比较好,希望对平面设计留学的伙伴们有所帮助。平面设计去哪个国家留学——美国

    在美国平面设计专业一般设置在专业的美术/设计学校以及综合性大学的艺术学院内,相应的院校较多。

    该专业就业前景十分广阔,适合有志于在广告设计、杂志书籍设计、计算机绘图设计、多媒体设计、影视设计等领域发展的学生。

    美国平面设计专业主要培养学生两方面的能力。一方面是学生的研究能力,相应的课程是艺术历史、理论、批评和方法论等;另一方面是培养学生的动手能力,学校通过PROJECT的方式来进行。

    美国平面设计专业本科专业有三种学位:Bachelor of fine arts (BAF)、Bachelor of Arts、Bachelor of Science。

    美国平面设计课程设置

    设计理论 Design analysis and theory

    印刷术 Typography

    人的感知要素 Factors of human perception

    包装展示 Packaging and display

    绘图和插画 Drawing and illustration

    摄影 Photography

    网页设计 Web page design

    视觉传播史 History of visual communications

    文体与图像 Text and images

    身份与符号 Identity and symbols

    数字图像 Digital images

    多媒体设计 Multimedia design

    广告设计 Advertising design

    美国平面设计专业院校推荐:

    1.罗德岛设计学院

    罗德岛设计学院的平面设计注重对艺术设计的理解,注重引导学生思考哲学、社会、艺术、设计。

    、罗德岛设计学院的平面设计专业是专门为学术型、艺术型的平面设计艺术家准备的商业性不强。

    2.马里兰艺术学院

    马里兰艺术学院是全美顶尖的艺术学院,是美国历史最悠久的艺术学院,连续7年被“普林斯顿评论”里评价为“杰出的东北部学院”。

    该院的本科生和研究生的课程一直在全国的视觉艺术和艺术项目中名列前茅。US News平面设计硕士专业全美第3。

    平面设计去哪个国家留学——英国

    作为古老浪漫的英国,其艺术造诣不言而喻,选择英国读设计方面的专业无疑是收获颇丰的。

    英国平面设计专业名校推荐:

    1.爱丁堡大学(University of Edinburgh)

    爱丁堡大学创建于1583年,是大不列颠六所最古老、最大的大学之一,2012年泰晤士艺术排名第3名。学校课程专业设置齐全,鼓 励学生跨学科学习,并授予联合学位。

    该大学的平面设计专业隶属于爱丁堡艺术学院,有一年MA课程和两年MFA课程之分,每年9月开学。

    2.诺丁汉特伦特大学(Nottingham Trent University)

    诺丁汉特伦特大学成立于1881年,是英国最受学生青睐的学校之一,2012年泰晤士艺术排名第23位。学校拥有 23,000名学生,包括5,000名研究生和638名来自于70个国家的学生。

    该大学的 平面设计相关专业隶属于艺术设计学院下,具体有“平面设计”和“品牌与标识设计”及 “出版物设计”等专业。

    该专业涵盖了平面设计当中的许多方面,并且学校也会为学生提供机会让学生接触到平面设计的众多方面,包括排版,新媒体,运动平面设计,美术指导,互动设计和插图等方方面面。

    3.考文垂大学(Coventry University)

    考文垂大学是由考文垂艺术学院演变而来,艺术专业在该大学算是一门非常强的课程,该专业所在的Art and Design School在英国赫赫有名。该专业主要是针对商务,商业和再生领域的设计。该大学是以就业为导向的大学,学生在毕业之后都找到了不错的工作。

    该校的2012年泰晤士艺术排名第36位。平面设计专业隶属于该校的艺术与设计学院,每年9月开学。

    4.利兹大学(University of Leeds)

    该校是最受英国本土学生欢迎的大学,在英国最具权威的泰晤士报2012年全英国大学最新综合排名中高居30位,艺术排名第10位。平面设计专业隶属于表演,视觉艺术与传媒学院下,具体设有设计和广告与设计,每年9月开学。

    以上是小编今天为大家介绍的平面设计去哪个国家留学比较好的介绍,计划留学英美国家平面设计的同学,以上内容就不要错过哦,更多有关平面设计留学的最新资讯,欢迎咨询美行思远艺术留学专家。

  • 大胃瑛
    大胃瑛

    本人从事平面设计多年,以下的文字希望能帮到你:

    工资待遇先跟你说一下:

    一般小城市赚的少,不重视,审美落后,也没啥发展,大城市好很多

    新手:2000-4000

    成手:3000-8000

    大手:6000以上,每个月十几万的也有。自己接单一单几万十几万的也有。

    平面设计,门槛很低,上限很高。入行容易,达到巅峰比较难。很多人,学了软件就觉得自己会了设计,其实平面设计里面,软件操作只是最后一步,你需要打草稿,分层级,处理文案,确定构图,然后配色,还需要有丰厚的理论知识基础,才能做出好的设计。

    平面设计大体可分为几大块:排版,配色,字体设计,创意合成。很多新手设计师,这三大类知识根本不会,这得益于老师们的不负责。如果你想学,找一个好的老师会让你能更好的入行。如果老师不负责,不教给你真东西,那对你初期前途上会有很大阻碍。

    这个行业工作总体来讲比较辛苦,既是体力活儿,也是脑力活儿,你可能经常需要加班,甚至熬夜,需要做大量的操作,以及大量的思考,每天可能都需要做大量的设计。熬夜加班和频繁地改图,对你的心性是一个很大的考验。碰到些傻叉客户,能改到你吐血。还有的人去了企业里面的设计部,企划部或者其他负责广告设计的部门,这种地方也许会比广告公司工作强度小,但也是也许,不一定哦。我以前在一个小主播经纪公司做设计,老板同事一群傻叉,这群人属于社会流氓转正,本身素质低还没什么层次,工作量大就算了,不会规划时间,开会时候传达信息效率低下,还是一群夜猫子,那个时候不仅每天熬夜到很晚,还改稿子到自己想打人。我现在所在的公司不是广告公司,待遇很好,工作量比较小,相对于广告公司轻松很多。

    你需要不断地学习,以随着时代提升自己的审美。你需要学习的东西很多,版式设计,色彩搭配,创意合成,字体设计,logo设计,vi设计等等来提升你自己的价值。

    你需要会的软件有:ps,ai,id,cdr甚至是cd4.不过既然说了门槛很低,那么你学了ps就可以入行了,但是你如果只会ps,如果你想赚的更多,那是万万不行的。如果你想入行,想更好地发展,那么我上面说的版式设计,色彩搭配,创意合成都要学才行。软件除了ps,ai也得学,不是刚开始就必须学,但是入行之后,有时间必须学。

    我刚说的主播公司的那群混混,就是典型的垃圾客户。我们做设计,一开始免不了要服务一些垃圾客户,他们审美不行,素质不行,给钱特少,刚愎自用,事情特多,还不管你休息不休息,这些是做设计初期一定会面对的人和问题,你要学会去面对他们,不然迟早会转行。

    但是我们做设计,不断学习,不断提升自己,也是为了不再服务这些垃圾客户。当你的水平不断提升,薪资不断提升,你的客户也会越来越好。在垃圾客户那里总会遇到的问题,也会越来越少,做起来也会更顺手,这就是所谓的渐入佳境。

    做平面设计一开始很难攒下钱,还需要不断地学习,提升自己的能力,来让自己更好。但是如果你能成长为一个大手,也会有不菲的收入。耐住性子,熬几年,只要自己的水平够了,收入还是不错的。

    这个行业还有一个问题,是吃青春饭。

    利弊都跟你说了,看完了我的回答,你自己想知道的应该都知道了。希望我的回答,能帮到你。

    我不会推荐你任何的培训班,以免让人觉得我是在打广告。

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