平面设计和ui设计哪个难

88人浏览 2024-05-23 23:55:16

7个回答

  • 不如Revenge
    不如Revenge
    最佳回答

    ui设计和平面设计相比ui设计难,与传统平面设计相比,ui设计是互联网和电子商务发展的产物,平面设计能干的活UI设计可以干,平面设计干不了的活ui设计也可以干,比如网页设计等,所以UI设计更受企业欢迎,收入也更好所以也会更难。

  • 冷暖自知
    冷暖自知

    平面设计和UI设计是两种不同的设计领域,难度各有不同。

    平面设计是指在平面媒介上进行设计创作,包括海报设计、标志设计、包装设计等。平面设计师需要具备艺术创作能力和审美眼光,能够运用色彩、形状、线条等元素来传达感觉和信息。平面设计师需要对设计原理和设计软件有一定的了解和掌握,还需要不断进行创新和研究,以提供具有吸引力和效果的设计作品。平面设计的难点在于如何将各种元素有机地融合在一起,同时满足设计目标和客户要求,让作品从视觉上达到最佳效果。

    UI设计是指用户界面设计,主要关注网页、应用程序等数字产品的界面设计。UI设计师需要考虑用户的使用体验,设计直观、易用、美观的界面。UI设计师需要了解用户行为和心理,能够进行用户研究和用户测试,以了解用户需求和偏好,从而设计出符合用户期望的界面。UI设计需要掌握设计原理和设计软件,同时还需要了解前端开发技术和交互设计原则。UI设计的难点在于如何在有限的界面空间内,展示丰富的内容和功能,提供流畅的操作和良好的用户体验。

    平面设计和UI设计在难度上都具有一定的挑战性。平面设计更注重创意和表达,对设计师的审美和艺术天赋要求较高;UI设计更注重用户体验和功能,对设计师的交互设计和技术要求更高。难度的高低可能会因个人的兴趣、才能和经验而有所不同。

  • 1案颊iI
    1案颊iI

    平面设计和UI设计是设计领域中两个不同的专业方向,它们有一些相似之处,但也有一些明显的差异。以下是对两者难度的详细回答:

    1. 平面设计的难度:

    平面设计是一种创造性的艺术形式,通过平面上的各种元素和组件来表达观点和传达信息。平面设计师需要具备艺术感知力、美学观念和创新思维,同时掌握使用设计软件的技能。以下是平面设计中的一些难点:

    - 创意和原创性:平面设计需要设计师具备创造力和独特的设计构思。设计师需要不断探索新的设计风格和表达方式,以创造出与众不同的作品。

    - 色彩和排版:平面设计涉及到色彩的运用和排版的布局。设计师需要了解色彩理论、色彩搭配和排版规则,以生成有吸引力和易读性的设计作品。

    - 印刷和输出:平面设计中的作品通常需要印刷或输出到不同媒介上。设计师需要了解印刷工艺、色彩模式和输出规范,以确保设计在不同媒介上保持质量。

    - 与客户沟通:平面设计师通常需要与客户沟通并理解他们的需求和品牌形象。沟通能力和理解客户要求是设计师的重要技能之一。

    2. UI设计的难度:

    UI设计是指用户界面设计,主要关注用户与产品之间的交互和体验。与平面设计相比,UI设计更注重用户界面的功能性和用户体验。以下是UI设计中的一些难点:

    - 用户体验设计:UI设计师需要考虑用户的需求和行为习惯,以创造出用户友好的界面。他们需要进行用户研究、用户测试和用户反馈收集,以优化产品的用户体验。

    - 交互设计:UI设计师需要设计用户界面的交互方式,包括布局、导航、按钮和反馈等。他们需要考虑用户的操作习惯和界面的可用性,以提供良好的交互体验。

    - 技术与设计的结合:UI设计师需要了解前端开发技术,以确保设计的可实现性和可交付性。他们需要与开发团队密切合作,理解和解决技术上的限制和挑战。

    - 设计规范和平台差异:UI设计师需要掌握不同平台和设备的设计规范和差异,以确保设计的一致性和适应性。

    平面设计和UI设计有各自的难点和挑战。平面设计更注重创意和艺术性,而UI设计更注重用户体验和交互设计。两者的难度都需要设计师具备不同的技能和知识,但具体哪个更难,取决于个人的兴趣、经验和专业背景。

  • ち红桃-7
    ち红桃-7

    两者的待遇基本差不多,找工作基本相差不大。平面设计是几乎所有美学设计的基础。通常设计专业细分之前都会有三大构成课:一般平面构成、色彩构成、立体构成。但在实际工作中,大部分企业在招平面设计师时,一般主要需要开展VI设计、易拉宝设计、海报设计、画册设计等。除设计软件外,需熟悉印前知识,如调色、分色等。一般以线下应用有关。输出设计稿的色彩模式一般为CMYK 模式。小到街边打印店,大到 4A 广告公司,都有招聘需求。而UI设计,指用户界面交互设计。在产品设计、网站设计、软件设计中,都有需要。一般以线上应用有关。输出设计稿通常为RGB模式,字体字号、图片尺寸需考虑不同浏览器或设备的适应性。一般的硬件产品公司,此工作由工业设计师兼顾为多。在互联网公司、软件公司,岗位需求还是很多的,同等职级,薪资较平面设计师要高一些 。设计是可以相通的,掌握了方法,有美学基础,了解设计对象和应用场景,有过几次尝试后,可很快实现转型与提升。以上,供参考,如有兴趣,可加关注交流。平面设计师好找工作,因为平面设计范围很广,可以做地产平面 品牌设计 可以去致命广告公司,也可以去打印店做设计,而UI设计具有局限性,设计范围不广其实UI和平面没有可比性,不算是一类设计,也不能说谁是谁的长辈!这里就不说概念的东西了,名词解释可以百度一下!平面设计师比较早起的设计,涵盖了广告印刷等等行业,也是从业人员比较多的一个行业!但这就是与UI设计的不同,UI设计更多的是人机交互设计,想网站,app都有交互动作,保证设计美观还要引导用户操作!所以其实现在设计,大体为视觉设计,交互设计,运营设计!想淘宝天猫设计更注重运营,用视觉去触动人心,平面的技巧很多!想小程序,app!这类设计除了美观,还要注重用户体验,好看的不一定实用!但实用的一定会被用户接受!UI设计相对需要理解,分析产品很多!也相对有难度一些!当然工资也相对高一些!经历了快十年的设计工作,感觉变化还是挺多的!希望我得回答,对你有帮助!谢谢!这个直接比较其实没有什么比较性,UI和平面就业方向,就业公司,就业城市都有不同,总体来说从以下几个方面给你说明一下吧。第一,了解UI专业的背景,UI其实是在13-15年左右互联网行业兴起,那些PPT就可以获得各A B C轮融资的疯狂时代开始,从平面设计里面细分出一个UI方向,可以说UI是互联网时代的产物,互联网疯狂的时候,也造就了UI专业的红火,UI设计需求不是太高,主要是在交互这块,随着互联网行业的冷却,UI设计需求大幅下降,也有很多UI纷纷转行平面。第二,就业城市,互联网企业,类似BAT 京东 小米等公司大多在北上广深等一线城市,二三线城市对UI需求相对很少,但是平面设计无论是一,二,三,四不会有大量需求,包括互联网公司也需要大量平面设计需求。第三,就业灵活性,UI设计基本上是团队形式项目性质来完成,所以目前市场上基本上看不得UI兼职接单等职业需求,但是平面设计自由职业从业人员是非常多,除了上班工资之外,还可以兼职接单,网络接单,或者个人工作室等,也就是说,有公司就会有平面设计需求,但是并不是就有UI设计。在很多人的眼里都认为UI工资比平面设计高,其实这是假象,其实也是对平面设计认识不够,平面设计从入门的初级设计(软件操作员),电商美工,品牌设计等,薪资结构完全不同,大多数所谓的平面设计停留在第一阶段,也就是学完软件工具使用之后来从事设计相关工作,说白了就是素材搬运和模板修改,所以这个层次工资肯定高不到哪里去。平面内品牌设计才是真正设计师高工资的这个阶段,完全不比UI低,而且比UI高出的也比比皆是。一点理解和现在行业现状,仅供参考,具体可以根据你个人喜好去选择吧!这两个都有一定的市场,也都有一定的前景,现在是互联网的时代,每个公司都有自己的app,所以对ui的需求量也不小,同样那个公司都需要自己的品牌,需要有自己的vi体系,所以平面设计也是不可缺少的。其实现在好多公司分的都不是很明确,ui要能干平面的活,所以ui要有平面的基础,当然他们也都有各自的专业硬性要求.平面设计要有品牌意识,要有广告创意,它可能就是以后这个公司长期对外形象.ui要对用户体验有所研究,要符合大众使用习惯,要知道设计规范。所以说不管是平面还是ui设计,都有自己的专业领域,只要你设计能力够硬,平面还是ui就要看自己的喜欢了,对那个有兴趣就选那个,毕竟做自己感兴趣的事才是很幸福的,难道不是吗。对于那个好找工作?首先你得明白,人才是部分行业的,所以对于人才来说,没有高低之分,也没有那个好之分。好不好找工作在于你对薪资待遇问题,对于平均薪资方面而已,UI和平面设计之间的主要区分在于起本身的特性以及行业需求:.  从发展来讲,平面设计和UI都是很早就存在的行业,只是以往大家的信息渠道在于各种纸媒,所以平面设计比较吃香,而后随着互联网的发展,浏览逐渐网页化,所以从而产生了网页设计,而UI也是其中一支,但是当时的UI其实很少见,大部分还是网页设计,UI整体式用户界面设计,集合了用户体验和界面设计两部分,界面设计发部分还在于一些机械化系统上,网页上排版视觉居多,系统化的界面相对较少,所以当时平面、网页两块兴起,而UI依旧默默无闻,而信息浏览逐渐向移动端以及更高级的穿戴设备发展,此类都是基于移动端系统的开发,其界面更加注重用户体验和界面设计方面,所以才有了如今的UI设计的大跃进趋势,这是一个新生力量而行业所需,一方面是刚才所讲的“新旧势力”的趋势变化,另一方面,带来如今的大需求的,还有人才的紧缺,虽然设计上很多是共同的,但是隔行依旧如隔山,都需要有时间去接触了解和掌握才可以发挥力量,而UI专业也是近几年才开始出现的,但是平面设计,网页设计等,都是已经发展了N多年了,这样的供需使得一些急需人才的用人单位高薪吸纳也是理所但是拿得多,责任也多,付出的也会更多。这些也只是粗略的一些区别和趋势,其实细说下去,有很多细节以及作用力都使得如今平面设计受到UI设计的压制,这种压制并非绝对的,而是一种进步的趋势,而平面设计其实宽泛来说,是任何视觉类的设计基础,有着不可替代性,只是前路还需要吸收更多的新思路。而我觉得想做好一个ui设计师,平面设计是必须要了解的,除此之外web网页前端,ue交互设计,都是走向管理层的必备技能,很多企业的设计总监或者产品经理都是全能的。平面设计和ui设计哪个前景好?对于想进入设计行业的初学者来说,入门是件很困难的事,网上教程尽管随处可见,但是你要耐心看,而且看完了也只是会软件的基础操作,而设计注重的是思路,当然没思路也不是不能工作,处理一寸照片是不需要思路的。对于想入行或者想晋升的人来说,去一些大的设计培训机构进修就是一个必然的趋势。UI设计,一个新型词语。适用于网络时代,类似于各种术语一样,听起来好像高大上,好像真的提高了他的逼格。其实说明白一点,他是平面设计的一个分支,很小的分支。说到找工作,平面设计更广泛,可以说没有一个行业能离开平面设计,也正是这个原因,现在市面上好像大家都会些,但95%以上都是半桶水都不到,所以拉低了整体水平和价值,所有现在虽然很多公司都招平面设计,但开出的工资基本都不高。UI设计,即页面设计,可以这么理解吧,经过沙漏筛选,最起码筛掉了那95%当中的50%,所以拉高了整体水平,相对工资也高于前者。平面设计吧 。 平面设计包含Ui设计。 会Ui设计不一定会平面设计。会平面设计就会Ui设计。平面工作相对ui觉得简单一点,我之前画CAD机械制图的,每天的工作就是看样品,拿游标卡尺量尺寸,绘图,和客户确认~比现在平面广告觉得稍稍复杂一点的

  • 呃呃
    呃呃

    UI设计只是网站美工的一部分,网站美工需要学习的内容有UI设计,PS,AI,html语言,javaScript语言等。

    网页美工局限于美术设计和页面制作,UI注重交互,用户体验是第一目标。

    UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。

    网页美工需要学习网站概念知识、色彩构成、网页设计中的美学规律、FIREWORKS网页图形处理、FLASH二维动画、PHOTOSHOP平面设计软件在网站设计中的应用、作品设计及点评等内容。拓展知识

    UI设计:UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。

    网页美工:是精通美学,photoshop(PS),FLASH,dreamwaver(DW)等一网站制作软件的网络人员,必须具有良好的创意和一定程度的审美观。必要时需要一定的策划知识。为网站所有的页面画出来并用DW和css排版出来。页面必须清晰简洁,还要适宜后台调用。

  • 清晰的天鹅
    清晰的天鹅

    UI兴起的比较晚,所以就就业市场来说,UI的空间还是比平面设计的空间大。

    1.平面设计(graphic design),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。

    平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装。产品包装可能包括的商标或其他的艺术作品、编排文本和纯粹的设计元素,如风格统一的图像,形状,大小和颜色。组合是平面设计的最重要的特性之一,尤其是当产品使用预先存在的材料或多种元素融合。

    就业:

    职业:网站美工人员、设计助理、平面设计师、资深设计师、美术指导、设计总监。

    工作内容:平面设计主要包括美术排版、平面广告、海报、灯箱等的设计制作。就业趋向:报纸、杂志、出版等大众传播媒体,广告公司等相关行业。从事平面设计工作,技术难度各公司要求档次高低不同,工作时间比较不稳定,要求创作速度快,而人才需求量也比较大。

    待遇:

    (1)报社的平面设计师:上班时间固定,工作时间的压力几种在截稿后的2个小事内变牌号自己负责的版面,节奏紧凑,一般录用有一定经验的平面是设计师,根据经验月薪为4K~8K不等,甚至有写主管薪水可达十几万(百科)

    (2)杂志或出版社的平面设计师:上班时间固定,压力比报社轻,采用团队工作方式分散压力。很少用新人,薪水比报社略低1K~2K。

    (3)广告或设计公司的平面 设计师:多半做的是广告、海报或传单类的成品,书籍编排也不少。上班时间固定,但交稿结案前通宵熬夜是免不了的。执行广告或海报设计多是较具经验及创意的美术设计,薪水待遇也较高,一般月薪约为八、九千元。

    (4)自设工作室:积累一定经验后,平面设计师会成立个人工作室接案。最好有稳定的客户及案源,才能保持一定的收入

    2.UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

    与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

    所以一般相同情况下,UI设计比平面设计工资高的原因。

    就业:

    UI即用户界面设计行业刚刚在全球软件业兴起,属于高薪技术设计产业,与国外在同步发展水平。其次国内外众多大型IT企业(例如:百度、腾讯、Yahoo、中国移动、Nokia、联想、网易、微软、盛大、淘宝等众多企业)均已成立专业的UI设计部门,但专业人才稀缺,人才资源争夺激烈。就业市场供不应求。国内的UI设计日益发展,有了专门的职业分工也开始出现一些较高水准的一线设计师与UI设计交流组织。但在这一领域,我们与西方发达国家间的差距仍是显而易见的。软件领域不像物质产品那样,存在工艺、材料上的限制,其核心问题恰在于人。提高软件UI设计师的个人能力,真正提升软件产品的人性化程度,已成为中国UI发展的重中之重。

    UI设计工作的年薪基本保持在10到15万,经验丰富者可以达到20万,资深的UI设计人员年薪可以更高。

  • 飞哥
    飞哥

    UI设计就业前景好。

    UI即用户界面设计行业刚刚在全球软件业兴起,属于高薪技术设计产业,与国外在同步发展水平。其次国内外众多大型IT企业(例如:百度、腾讯、Yahoo、中国移动、Nokia、联想、网易、微软、盛大、淘宝等众多企业)均已成立专业的UI设计部门,但专业人才稀缺,人才资源争夺激烈。

    就业市场供不应求。国内的UI设计日益发展,随着杭州高端段位培训机构的出现,ui设计行业备受关注。但在这一领域,与西方发达国家间的差距仍是显而易见的。设计原则

    1、简易性

    界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。

    2、用户语言

    界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。

    3、记忆负担最小化

    人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。

    4、一致性

    它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。

    以上内容参考 百度百科——UI设计

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