平面设计需要哪些基础

188人浏览 2024-05-27 15:36:10

7个回答

  • 口袋藏风
    口袋藏风
    最佳回答

    课程设置 1 电脑美术 通过实践为主、讲授为辅的方式锻炼素描写生、手绘制图的能力,掌握造型的方法,透视原理和制图方法,漫画和卡通的制作方法;训练空间感和立体感,色彩感觉和混色能力;通过精彩作品赏析培养作品鉴赏能力,学习优秀广告作品的版式设计与创意思路;通过对美术鉴赏力的提高与美术修养的培养为广告设计奠定良好的基础.

    素描基础: 使学员初步了解素描的基础知识,理解“三大面,五调子”的准确含义,初步掌握素描作品的绘制要领和基本技法。

    透视基础: 使学员初步了解透视原理(一点透视,两点透视),初步了解物体的空间分布和构成,结合透视原理掌握透视图的制作方法以及制作要领。

    手绘效果图: 使学员综合运用前面的知识,使用相应的工具徒手绘制产品和室内外景观的效果图。 2 办公软件 操作系统、工具软件与互联网应用 : 讲授 WINDOWS系统的基本操作,常用工具软件的应用,互联网应用技巧。

    办公软件: Word2000:细讲解字、词、句的修饰;段落修饰;文件的排版与打印。 EXCEL2000:电子表格的应用。Powerpoint2000:系统讲解演示文稿的编辑,各种效果的设置,以及设计模板等高级功能。

    3 平面设计软件 Photoshop: 学习图像处理、编辑、通道、图层、路径综合运用 ;图像色彩的校正;各种特效滤镜的使用;特效字的制作;图像输出与优化等,灵活运用图层风格,流体变形及褪底和蒙板,制作出千变万化的图像特效。

    Illustrator: 学习图形绘制、包装、宣传页的制作,让你更加方便地进行 LOGO及CI设计,不到一个月,您就会成为一名真正的美术大师,在Photoshop的基础上再学它如虎添翼,效率成倍提高。

    Indsign、PageMaker: 学习排版设计的基本法则、使用方法与技巧,工具箱、快捷键的使用,菜单功能及操作技巧,出版物、书籍、宣传彩页、出片输出注意事项,报纸杂志等的高级专业排版制作的方法。

    Acrobat: 学习 Acrobat软件在电子打印、电子校样与桌面印刷输出等方面的应用。 4 版面构成与编排 使学员初步了解平面中点、线、面的基本构成方法和规律,了解各种构成方式所表达的意义,使学员初步树立设计意识。版式的类型、版面设计的基本概念、传统版面设计与现代版面设计的区别、版面设计的重要性,通过软件操作,感受、感悟版式,版式的分割技巧、版面设计方法、 版式分析练习,网格设计方法、网格练习、异形版式、构图原则。

    5 色彩构成 使学员了解色彩及色彩合成原理,色彩的心理感受,色彩平衡,了解各种色彩的应用范围,以及色彩组合及配色的基本规律。通过软件操作,感受、感悟色彩,记忆几种色彩情调。

    6 海报与喷绘 海报招贴的种类、海报设计的制作原则,户外广告的规格、户外广告的制作要求 (文件精度、文字、标题、画面)、户外广告的实例分析与制作。

    7 单页、折页与画册的制作 单页与折页设计 (纸张的开法、纸张的种类),单页与折页的输出(单页、三折页、输出规则),单页与折页实例(单页设计、折页设计、单页设计流程、折页设计流程) 。

    8 书籍与杂志制作 平装书、精装书、杂志,书籍的全套设计。包括书籍的基本构成 (护封、勒口、环衬(和书芯相连),天头、地脚(下切口)、翻口(外切口)、扉页、正文的版式与版权页),书籍封面的构成(封面、封底、书脊)。

    9 包装装潢制作 包装的版面构成、包装设计中要注意的问题,包装制作实例。

    10 平面媒体广告制作 各类平面媒体(报纸、杂志等平面媒体)广告制作规范与实例。

    11 VI制作 VIS项目设计流程,VIS项目设计实例(工作室VI系统)。

    12 广告创意与设计 创意与设计基本思路, 设计项目的一般工作流程 (客户沟通、头脑风暴、创意草案、制作成图、定稿)。

    13 网页设计 学习最流行的网页设计三剑客 FLASH、DREAMWEAVER、FIREWORKS。掌握企业商业信息网站、个人网站的制作流程,能独立完成网站静态页面设计工作

    14 平面设计师素质训练 苹果机操作系统: 苹果机操作系统;苹果机与 PC机的互联;平面设计软件操作。

    印刷工艺: 印刷知识;印前技术;印后技术;印刷材料;各类印刷流程。

    素质训练: 图形设计与图像处理软件的概述与分类及应用领域; (平面设计、绘图、排版)、掌握理解广告公司中的人员分工与所负职责;(CD、CW、AD、AE),广告公司的 人员 组成与分工;基本职业礼仪与协作勾通艺术。

  • 涛哥
    涛哥

    平面设计需要掌握一些基础知识和技能,包括以下几个方面:

    1. 视觉艺术基础:理解和掌握关于色彩、形状、空间、比例、对比度、纹理等视觉元素和原则的基本概念。

    2. 设计原则:了解并掌握平面设计中常用的一些设计原则,例如平衡、对称、重复、对比、节奏、层次等,以及如何运用这些原则来达到视觉效果。

    3. 软件技能:熟练使用平面设计软件,例如Adobe Photoshop、Adobe Illustrator、Adobe InDesign等,掌握基本的操作技巧和工具的使用。

    4. 布局设计:学习和掌握平面设计中的布局原理,包括网格系统、比例关系、文字与图像的排布等,了解如何合理地安排内容和元素。

    5. 字体设计:了解不同字体的特点和分类,学习如何选择合适的字体,并了解字体的排版规则和设计原则。

    6. 图像处理和编辑:熟悉图像处理的基本技巧,包括调整色彩、修饰图像、剪裁和调整大小等,以及熟悉图像文件的格式和保存方式。

    7. 创意思维和表达能力:具备良好的创意思维,能够独立思考和形成独特的设计理念,并能够通过设计作品有效地表达自己的想法和意图。

    除了以上的基础知识和技能,平面设计师还需要不断学习和了解最新的设计趋势和技术,关注行业的发展动态,并且具备良好的沟通能力和团队合作精神。

  • 港岛妹妹
    港岛妹妹

    平面设计需要具备以下基础知识:

    1. 艺术基础:了解基本的美术原理和设计理念,如色彩、构图、比例、形状等,并能够应用到设计中。

    2. 软件技能:熟练掌握设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator和InDesign等,能够灵活运用各种工具和功能进行设计。

    3. 印刷知识:了解印刷的基本规则和流程,如色彩模式、分辨率、文件格式、印刷材料等,以便设计作品能够顺利输出。

    4. 排版和字体:具备良好的排版能力,包括字体选择、字距调整、行间距等,以确保文字内容的易读性和美观。

    5. 图形处理:能够处理和编辑图像,掌握图像修饰、剪裁、调色、滤镜等技巧,使图像达到设计效果。

    6. 视觉传达:理解设计的视觉传达原则,如重点突出、层次感、配色搭配等,以使设计作品能够有效传达信息。

    7. 用户体验:了解用户体验设计的基本原则,如界面设计、可用性、互动性等,以提升用户对设计作品的满意度。

    8. 市场和品牌意识:了解市场需求和品牌策略,能够根据目标受众和品牌形象进行设计,以达到预期的营销效果。

    9. 研究和创新能力:具备独立学习和研究的能力,及时关注设计行业的新动态和趋势,并能够进行创新性的设计。

    平面设计需要艺术基础、软件技能、印刷知识、排版和字体、图形处理、视觉传达、用户体验、市场和品牌意识,以及研究和创新能力等多方面的基础知识。这些基础能够帮助设计师创建出具有良好视觉效果、传递准确信息、满足用户需求和品牌要求的设计作品。

  • 努力赚钱的乐乐
    努力赚钱的乐乐

    您好同学 非常乐意帮您回答;

    学习态度很重要!

    学习态度决定了你学习的好坏,想想自己在学习平面设计的时候,晚上几乎十一二点才睡,这种学习态度你是否有呢?如果你也能保持对学习的高度热情,相信你也能学到你想学的,并且是真的想学设计!

    培养设计灵感!

    看一流的设计作品,提高个人的鉴赏能力和设计水平; 生活中有很多美术大赛、美术展览、美术周刊,这些你都需要去看,去了解,你会发现自己的水平在不断的提高,看得多了,眼睛也就挑了!

    熟练掌握必会软件

    photoshop(ps)

    illustrator(ai)

    After Effects(AE)

    这些都是学平面设计必须要熟练掌握的软件,他们决定了你学的好还是不好!

    学习理论知识

    平面设计理论知识主要为:色彩、平面、立体。同时还要专研一下透视原理、光影关系、色彩搭配、色彩心理学。还需要掌握版式形成原理、版式布局、网格设计理论、页面的基本元素类型等。最后锻炼一定的文案功力,比如平时编一些广告语需要用上。学会临摹作品

    不要小看临摹作品,他会让你感受到自己的不足,在临摹的时候,相当于你自己也做了一遍,把知识自己也学了一遍,这样岂不是更好呢?还可以想一下设计由哪些特效,怎样构思,怎样构图。

  • 咖啡木
    咖啡木

    学设计需要的是可以创新的大脑。只要大脑还能够散发出新鲜感的东西,我想可以学好设计并且有所作为的。

    技法和想法相比并不是特别重要。当然如果有美术功底的话对于你学习设计是很有帮助的。比如基础素描、基础色彩、基础摄影。可以有个基础的构图能力和对作品的分析能力,这是帮助区别人的能力。

    注意的是,不要以为设计是很难的事情。其实很简单。

    举个简单的例子,恶搞也算是一种设计。设计是愉快的。

    学设计不同于学纯艺,同样的是你肯定也会受到冷落和打击,也一定会有更出色的人把你比下去。但是你要坚信,你是一颗金子,总有一面你是会有金子的光芒。起码你务实劳动过思考过,你在精神上的付出已经超越别人。作品他们说不好,那也只是别人不具备审美能力而已。

    学设计要勤于思考,细心关注生活。

    平日里要加强理论的学习。当你了解了设计的开始和整个历史过程之后,你就会感叹设计真是伟大!

    你要对设计历史崇敬,对你的老师崇敬,对你的专业崇敬。这样你才可以学好你的专业。

    学校有美院和师范之分。

    这两者前者是专门研究设计,后者是培养设计之分。

    好的话自然还是美院好一些。假如你真的有设计方面的梦想,那么建议你一定考到美院。

    师范学院自然也不错。起码对待教育对待设计的态度是很好的。而且你也可以学到东西。

    不过学校好不好,想要学好还是要靠自己,大学不是中学,如果你放纵自己,那你可能就虚度光阴了。

  • 围兜兜
    围兜兜

    每个人都是艺术家。

    每个人都有一双可以创造的双手。

    所以设计没有不适合学习的人群。

    从某些方面来讲,女孩子学设计的天赋要比男孩子高。心灵手巧是男生无法比及的。

    并不是每个男生都很聪明的。

    学设计需要的是可以创新的大脑。只要你的大脑还能够散发出新鲜感的东西,我想你可以学好设计并且有所作为的。

    技法和想法相比并不是特别重要。当然如果你有美术功底的话对于你学习设计是很有帮助的。比如基础素描、基础色彩、基础摄影。可以有个基础的构图能力和对作品的分析能力,这是帮助你区别人的能力。

    注意的是,不要以为设计是很难的事情。其实他很简单。

    举个简单的例子,恶搞也算是一种设计。设计是愉快的。

    学设计不同于学纯艺,同样的是你肯定也会受到冷落和打击,也一定会有更出色的人把你比下去。但是你要坚信,你是一颗金子,总有一面你是会有金子的光芒。起码你务实劳动过思考过,你在精神上的付出已经超越别人。作品他们说不好,那也只是别人不具备审美能力而已。

    学设计要勤于思考,细心关注生活。

    平日里要加强理论的学习。当你了解了设计的开始和整个历史过程之后,你就会感叹设计真是伟大!

    你要对设计历史崇敬,对你的老师崇敬,对你的专业崇敬。这样你才可以学好你的专业。

    学校有美院和师范之分。

    这两者前者是专门研究设计,后者是培养设计之分。

    好的话自然还是美院好一些。假如你真的有设计方面的梦想,那么建议你一定考到美院。

    师范学院自然也不错。起码对待教育对待设计的态度是很好的。而且你也可以学到东西。

    不过学校好不好,想要学好还是要靠自己,大学不是中学,如果你放纵自己,那你可能就虚度光阴了。

    那我想你一定会有所成就有所作为的!

  • 呃呃
    呃呃

    平面设计基础,正确的我个人认为主要分三个方面:

    1、理论基础:美学基础、色彩基础、平面设计基础理论;如果这些你都不会,哪怕你入行了,那也不是称职的平面设计师(虽然有点武断,但确实就是这样);而且就算你以后会其它两项了,还是不会这一项,

    2、软件基础:这是制图工具,所以也是必须的,但没有限定说一定要学会什么软件,不管学什么软件都可以,只要能把作品呈现出来,然后可以输出成品就行。当然考虑到行业文件的兼容性,主流软件还是主要的,Photosop图形处理软件、Illustrator矢量图形处理软件(也可排版)、CroelDRAW图文处理软件、InDesign排版软件等,不过前期可以只先学前两个。

    3、行业知识:这个行业知识包括的是从策划到设计到输出成品的整个产业链,这项对于初级设计师来说不是特别需求,但是还是了解一些比较好,不然你不会清楚文件要做成什么样才能适合输出,比如简单来说,打印的文件要怎么做?喷画的文件要怎么做?印刷的文件要怎么做?一定有规则的,熟悉整个行业也是让工作效率和落地更完美的必要因素。

    总结一下:别人只会觉得第2项会了就是个平面设计师了,其实那充其量就是一个制图工作者,不要被那些电脑学校的宣传敷衍了。优秀的设计师绝对不会被软件限制,目前软件的功能,可以让优秀的设计师用PPT都可以把设计稿做得比一般设计师好。

    另外补充一条,做设计,不止是平面设计,心态很重要,一定要有工作成果会不被认可,甚至果断否定并出言不逊的嘲讽的接受心理,因为这是这个职业成长路上的激进过程。

免费获取咨询

今日已有1243人获取咨询

免费咨询

最新问答

更多